React——03——生命周期回调函数

一:定时器的使用

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

我们想要组件挂载到页面,就开启定时器的效果,如果将定时器函数写在render里,这种写法是错误的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
     <div id="test"><div>

    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
    <!--此处一定要写 type="text/babel" 告诉bable.js解析里面的jsx代码 -->
    <script type="text/babel">
     class Life extends React.Component{
       state={
         opacity:0.5
       }
       test=()=>{
         //卸载组件
         ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
       }
       render(){
         console.log('render');
         setInterval(()=>{
           //const声明的状态不能再改,所以用let
           let {opacity}=this.state;
           opacity-=0.1;
           if(opacity<=0){
             //更新状态就会重新调render,调了很多次render,然后速度越来越快
             opacity=1
           }
           //同名可以省略 this.setState({opacity,opacity})
           this.setState({opacity})
         },1000);
         return (
           <div>
             <h1 style={{opacity:this.state.opacity}}>今天天气升温了</h1> 
             <button onClick={this.test}>真的吗?</button>
           </div>
         )
       }
     }
     ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById('test'))
    </script>
  </body>
</html>

用生命周期函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
     <div id="test"><div>

    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
    <!--此处一定要写 type="text/babel" 告诉bable.js解析里面的jsx代码 -->
    <script type="text/babel">
     class Life extends React.Component{
       state={
         opacity:0.5
       }
       test=()=>{
         //卸载组件之前要清楚定时器
         clearInterval(this.timer)
         //卸载组件
         ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
       }
       //和render是兄弟,不用赋值语句+箭头函数
       //组件挂载完毕调用
       componentDidMount(){
         this.timer=setInterval(()=>{
           //const声明的状态不能再改,所以用let
           let {opacity}=this.state;
           opacity-=0.1;
           if(opacity<=0){
             //更新状态就会重新调render,调了很多次render,然后速度越来越快
             opacity=1
           }
           //同名可以省略 this.setState({opacity,opacity})
           this.setState({opacity})
         },200);
       }
       //组件将要卸载
       componentWillUnmount(){
         //也可在这清除定时器
       }
       //render调用的时机:初始化渲染,状态更新之后
       render(){
         return (
           <div>
             <h1 style={{opacity:this.state.opacity}}>今天天气升温了</h1> 
             <button onClick={this.test}>真的吗?</button>
           </div>
         )
       }
     }
     ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById('test'))
    </script>
  </body>
</html>

二:生命周期新旧对比

1.旧版生命周期函数

在这里插入图片描述

1.初始化阶段
1.由ReactDOM.render()触发—初次渲染
2.cnstructor()
3.render()
4.componentDidMount() 常用,一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器,发送网络请求,订阅消息
2.更新阶段:由组件内部this.setState()或父组件render触发
1.shouldComponentUpdate()
2.componentWillUpdate()
3.render() 常用,
4.componentDidUpdate()
3.卸载组件:由RaectDOM.unmountComponentAtNode()触发—初次渲染
1.componentWillUnmount()======>常用,一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器,取消订阅消息

1.1组件挂载流程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="test"></div>
    <!-- react核心库 要在最前面引入-->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- react-dom 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- babel 用于jsx转为js-->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      class Count extends React.Component {
        state = { count: 0 };
        add = () => {
          const { count } = this.state;
          //是运算,没有赋值
          this.setState({ count: count + 1 });
        };
        //构造器;
        constructor(props) {
          super(props);
          console.log("constructor");
        }
        //组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
          console.log("ComponentWillMount");
        }
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
          console.log("ComponentDidMount");
        }
       
        render() {
          console.log("render");
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              
            </div>
          );
        }
      }
      ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

1.2卸载组件流程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="test"></div>
    <!-- react核心库 要在最前面引入-->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- react-dom 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- babel 用于jsx转为js-->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      class Count extends React.Component {
        state = { count: 0 };
        add = () => {
          const { count } = this.state;
          //是运算,没有赋值
          this.setState({ count: count + 1 });
        };
        unload=()=>{
          ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
        }
        //构造器;
        constructor(props) {
          super(props);
          console.log("constructor");
        }
        //组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
          console.log("ComponentWillMount");
        }
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
          console.log("ComponentDidMount");
        }
        //组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount(){
          console.log('componentWillUnmount');
        }
        render() {
          console.log("render");
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              <button onClick={this.unload}>卸载组件</button>
            </div>
          );
        }
      }
      ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

1.3setState流程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="test"></div>
    <!-- react核心库 要在最前面引入-->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- react-dom 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- babel 用于jsx转为js-->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      class Count extends React.Component {
        state = { count: 0 };
        add = () => {
          const { count } = this.state;
          //是运算,没有赋值
          this.setState({ count: count + 1 });
        };
        unload=()=>{
          ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
        }
        //构造器;
        constructor(props) {
          super(props);
          console.log("constructor");
        }
        //组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
          console.log("ComponentWillMount");
        }
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
          console.log("ComponentDidMount");
        }
        //组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount(){
          console.log('componentWillUnmount');
        }
        //控制组件更新的阀门 要写返回值,true或者false ,返回true才会更新 
        shouldComponentUpdate(){
          console.log('shouldComponentUpdate');
          return true
        }
        //组件将要更新钩子
        componentWillUpdate(){
          console.log('componentWillUpdate');
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate(){
          console.log('componentDidUpdate');
        }
        render() {
          console.log("render");
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              <button onClick={this.unload}>卸载组件</button>
            </div>
          );
        }
      }
      ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

1.4forceUpdate 强制更新

不想对状态做出修改,进行的更新

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="test"></div>
    <!-- react核心库 要在最前面引入-->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- react-dom 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- babel 用于jsx转为js-->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      class Count extends React.Component {
        state = { count: 0 };
        add = () => {
          const { count } = this.state;
          //是运算,没有赋值
          this.setState({ count: count + 1 });
        };
        unload=()=>{
          ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
        }
        //强制更新按钮的回调
        force=()=>{
          this.forceUpdate()
        }
        //构造器;
        constructor(props) {
          super(props);
          console.log("constructor");
        }
        //组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
          console.log("ComponentWillMount");
        }
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
          console.log("ComponentDidMount");
        }
        //组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount(){
          console.log('componentWillUnmount');
        }
        //控制组件更新的阀门 要写返回值,true或者false ,返回true才会更新 
        shouldComponentUpdate(){
          console.log('shouldComponentUpdate');
          return false
        }
        //组件将要更新钩子
        componentWillUpdate(){
          console.log('componentWillUpdate');
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate(){
          console.log('componentDidUpdate');
        }
        render() {
          console.log("render");
          const { count } = this.state;
          return (
            <div>
              <h2>当前求和为:{count}</h2>
              <button onClick={this.add}>点我+1</button>
              <button onClick={this.unload}>卸载组件</button>
             <button onClick={this.force}>强制更新</button>
            </div>
          );
        }
      }
      ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

1.5父组件render流程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="test"></div>
    <!-- react核心库 要在最前面引入-->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- react-dom 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- babel 用于jsx转为js-->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      //组件将要接受新的props的钩子,第一次接收props不算,父组件第二次执行render的时候才调用(第一次是初始化渲染,第二次是状态发生改变)
      class A extends React.Component {
        state={car:'奥迪'}
        changeCar=()=>{
          const {car}=this.state
          this.setState({car:'奔驰'})
        }
         shouldComponentUpdate() {
          console.log("A---shouldComponentUpdate");
          return true;
        }
        //组件将要更新钩子
        componentWillUpdate() {
          console.log("A---componentWillUpdate");
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
          console.log("A---componentDidUpdate");
        }
        render() {
          console.log('A---render');
          const {car}=this.state
          return (
            <div>
              <div> A组件</div>
              <button onClick={this.changeCar}>换车</button>
              <Son carName={car}/>
            </div>
          );
        }
      }
      class Son extends React.Component {
        //组件将要接收新的props的钩子
        componentWillReceiveProps(props){
          console.log('B----componentWillReceiveProps',props);
        }
         //控制组件更新的阀门 要写返回值,true或者false ,返回true才会更新
        shouldComponentUpdate() {
          console.log("B---shouldComponentUpdate");
          return true;
        }
        //组件将要更新钩子
        componentWillUpdate() {
          console.log("B---componentWillUpdate");
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
          console.log("B---componentDidUpdate");
        }
        render(){
          console.log('B---render');
          const {carName}=this.props
          return(
            <div>我是B组件,接收到的车是:{carName}</div>
          )
        }
      }
      ReactDOM.render(<A/>, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

2.新版的生命周期函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1

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函数式组件没有像类组件那样的生命周期方法,因为函数式组件是以纯函数的方式编写的,它们没有实例和状态的概念。然而,React函数式组件中引入了一些钩子函数来实现类似的功能。 1. useEffect:可以在函数式组件中使用 useEffect 钩子来处理副作用操作,比如订阅事件、发送网络请求、操作 DOM 等。它接收一个函数和一个依赖数组作为参数,函数会在每次渲染之后执行。依赖数组用于指定当某些值发生变化时才重新执行函数。如果依赖数组为空,则函数只在组件首次渲染后执行一次。 2. useState:可以使用 useState 钩子来在函数式组件中管理状态。它返一个状态值和一个更新状态的函数,可以通过解构赋值的方式进行使用。每次用更新状态的函数时,组件会重新渲染。 3. useMemo 和 useCallback:这两个钩子函数可以用来优化性能。useMemo 可以缓存计算结果,只有当依赖项发生变化时才重新计算。useCallback 可以缓存函数,只有当依赖项发生变化时才返新的函数。 此外,React 还提供了一些其他的钩子函数,如 useContext、useReducer、useRef 等,用于处理上下文、状态管理和引用等。 总结来说,函数式组件的生命周期可以通过 useEffect 和其他钩子函数来模拟和实现。它们提供了一种更简洁、灵活的方式来编写组件,并且能够满足大部分的开发需求。
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