cocos2d-x draw 函数

cocos2d-x 中自己写的draw函数会自己调用的

要把画画的代码放到draw里面不然画不出来的

比如说:

将画一条直线放到下面这函数是画不出来的

bool HelloWorld::init()

{

。。。。。。

ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height) );
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();

。。。。。。

}


而放到draw函数就能画出来,也不需要调用


void HelloWorld::draw()

{

ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height) );
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();


}


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值