python程序开发案例教程,基于python的软件开发

各位读者,小编来为大家解答,python程序开发案例教程 基于python的软件开发,现在让我们一起来看看吧!

这篇文章主要介绍了如何用python做一个简单的小游戏,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下PHP与Python:哪个更快上手?。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

Source code download: 本文相关源码

Python为什么能这么火热?Python相对于其他语言来说比较简单,即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的;数据挖掘及分析,淘宝就是例子,想开个淘宝店,需要获取相关商品信息,这时数据分析就能解决等等;游戏开发、自动化测试、人工智能,黑客入门语言等等等。

接着介绍下去今天就停不了啦,只要对于Python有过了解的,用过的,应该都知道他的厉害之处, 进入主题,游戏,今天直接上干货,童年你玩过的21款游戏源码分享70个python练手项目。

1、五子棋

展示:

游戏源码:

'''游戏开始界面'''
class gameStartUI(QWidget):
    def __init__(self, parent=None, **kwargs):
        super(gameStartUI, self).__init__(parent)
        self.setFixedSize(760, 650)
        self.setWindowTitle('五子棋 —— 九歌')
        self.setWindowIcon(QIcon(cfg.ICON_FILEPATH))
        # 背景图片
        palette = QPalette()
        palette.setBrush(self.backgroundRole(), QBrush(QPixmap(('bg_start'))))
        self.setPalette(palette)
        # 按钮
        # --人机对战
        self.ai_button = PushButton(('ai'), self)
        (250, 200)
        ()
        self.ai_button.click_signal.connect(self.playWithAI)
        # --联机对战
        self.online_button = PushButton(('online'), self)
        (250, 350)
        ()
        self.online_button.click_signal.connect(self.playOnline)
    '''人机对战'''
    def playWithAI(self):
        self.close()
        self.gaming_ui = playWithAIUI(cfg)
        self.gaming_ui.exit_signal.connect(lambda: ())
        self.gaming_ui.back_signal.connect()
        ()
    '''联机对战'''
    def playOnline(self):
        self.close()
        self.gaming_ui = playOnlineUI(cfg, self)
        ()
 
 
'''run'''
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication()
    handle = gameStartUI()
    font = QFont()
    font.setPointSize(12)
    handle.setFont(font)
    ()
    (app.exec_())

2、保卫森林大作战

展示:

游戏源码:

import cfg
import pygame
from modules import *
  
  
'''主函数'''
def main():
 ()
 ()
 (cfg.AUDIOPATHS['bgm'])
 (-1, 0.0)
 pygame.mixer.music.set_volume(0.25)
 screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
 pygame.display.set_caption("塔防游戏 —— 九歌")
 **调用游戏开始界面**
 start_interface = StartInterface(cfg)
 is_play = start_interface.update(screen)
 if not is_play:
  return
 **调用游戏界面**
 while True:
  choice_interface = ChoiceInterface(cfg)
  map_choice, difficulty_choice = choice_interface.update(screen)
  game_interface = GamingInterface(cfg)
  game_interface.start(screen, map_path=cfg.MAPPATHS[str(map_choice)], difficulty_path=cfg.DIFFICULTYPATHS[str(difficulty_choice)])
  end_interface = EndInterface(cfg)
  end_interface.update(screen)
  
'''run'''
if __name__ == '__main__':
 main()

3、超级大迷宫

展示:

游戏源码:

import cfg
import sys
import pygame
from modules import *
  
  
'''主函数'''
def main(cfg):


  **初始化**
 ()
 ()
 ()
 (cfg.BGMPATH)
 (-1, 0.0)
 screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
 pygame.display.set_caption('Maze —— 九歌')
 font = .SysFont('Consolas', 15)

  开始界面
 Interface(screen, cfg, 'game_start')

  记录关卡数
 num_levels = 0

  记录最少用了多少步通关
 best_scores = 'None'

 关卡循环切换
 while True:
  num_levels += 1
  clock = .Clock()
  screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)

   --随机生成关卡地图
  maze_now = RandomMaze(cfg.MAZESIZE, cfg.BLOCKSIZE, cfg.BORDERSIZE)

   --生成hero
  hero_now = Hero(cfg.HEROPICPATH, [0, 0], cfg.BLOCKSIZE, cfg.BORDERSIZE)
 
   --统计步数
  num_steps = 0

  --关卡内主循环
  while True:
   dt = ()
   ((255, 255, 255))
   is_move = False


   # ----↑↓←→控制hero
  
 for event in ():
    if  == :
     ()
     (-1)
    elif  == pygame.KEYDOWN:
     if  == pygame.K_UP:
      is_move = ('up', maze_now)
     elif  == pygame.K_DOWN:
      is_move = ('down', maze_now)
     elif  == pygame.K_LEFT:
      is_move = ('left', maze_now)
     elif  == pygame.K_RIGHT:
      is_move = ('right', maze_now)
   num_steps += int(is_move)
   (screen)
   (screen)
   
    ----显示一些信息
   showText(screen, font, 'LEVELDONE: %d' % num_levels, (255, 0, 0), (10, 10))
   showText(screen, font, 'BESTSCORE: %s' % best_scores, (255, 0, 0), (210, 10))
   showText(screen, font, 'USEDSTEPS: %s' % num_steps, (255, 0, 0), (410, 10))
   showText(screen, font, 'S: your starting point D: your destination', (255, 0, 0), (10, 600))
   
    ----判断游戏是否胜利
   if (hero_now.coordinate[0] == cfg.MAZESIZE[1] - 1) and (hero_now.coordinate[1] == cfg.MAZESIZE[0] - 1):
    break
   pygame.display.update()
   
  --更新最优成绩
  if best_scores == 'None':
   best_scores = num_steps
  else:
   if best_scores > num_steps:
    best_scores = num_steps
    
   --关卡切换
  Interface(screen, cfg, mode='game_switch')
  
'''run'''
if __name__ == '__main__':
 main(cfg)

4、滑雪游戏

5、接金币游戏

6、塔防小游戏

7、坦克大战

8、连连看

9、扫雷

10、超级玛丽

11、炸弹人

太多了,偷懒就不一一展示,这些游戏陪伴了我们每个不同成长阶段的快乐,需要资源的可以关注我点击神经网络CSDN资源!

Python 的迅速崛起对整个行业来说都是极其有利的 ,但“人红是非多”,导致它平添了许许多多的批评,不过依旧挡不住它火爆的发展势头。

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① 学习路线

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② 路线对应学习视频

还有很多适合0基础入门的学习视频,有了这些视频,轻轻松松上手Python~

③练习题

每节视频课后,都有对应的练习题哦,可以检验学习成果哈哈!

2️⃣国内外Python书籍、文档
① 文档和书籍资料

3️⃣Python工具包+项目源码合集
①Python工具包

学习Python常用的开发软件都在这里了!每个都有详细的安装教程,保证你可以安装成功哦!

②Python实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲代码,动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。100+实战案例源码等你来拿!

③Python小游戏源码

如果觉得上面的实战案例有点枯燥,可以试试自己用Python编写小游戏,让你的学习过程中增添一点趣味!

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5️⃣Python兼职渠道

而且学会Python以后,还可以在各大兼职平台接单神经网络CSDN,各种兼职渠道+兼职注意事项+如何和客户沟通,我都整理成文档了。

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原文地址1:https://blog.csdn.net/nbhkk/article/details/137432489
参考资料:python中用turtle画一个圆形 https://blog.csdn.net/SXIAOYAN_/article/details/140061099

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