Ubuntu下Cocos2dx 学习笔记
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Ubuntu Cocos2dx 学习笔记——纹理动画
1.图片资源原创 2014-04-14 19:17:58 · 645 阅读 · 1 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习笔记——自定义动画
1.功能目标 实现原创 2014-04-15 15:23:51 · 905 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习笔记——使用Git管理本地代码
在Cocos2dx的学习中遇到一个问题——代码经过多次改动之后需要回滚原创 2014-04-17 15:06:46 · 837 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习笔记——Cocos2dx设计模式
设计模式介绍: Cocos2dx 的设计模式大概可以类似于一部电影,包括几个部分: 1.CCDirector(大导演) 2.CCScene(场景) 3.CCLayer(层) 4.CCSprite(演员精灵)原创 2014-04-09 11:50:59 · 865 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 环境配置
装备工作: 下载安装JavaJDK 下载安装ADT_BUNDLE 下载安装Cocos2dx 3.2运行HelloWorld: 1.导入工程: Project Exporer->右键->Import->C/C++->Existing Code as Makefile Project->Next->Browser->[项目路原创 2014-04-02 11:49:24 · 1691 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习笔记——错误总结
1.添加渐变背景时无任何背景效果原创 2014-04-09 15:33:44 · 662 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习笔记0331——创建项目
1. Ctrl+T 打开终端2.原创 2014-04-09 09:49:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu Cocos2dx 学习linux项目导入
第一步: 打开Eclipse,依次 File -> Import-> C/C++ -> Existing Code as Makefile Project -> Browse -> /opt/cocos2d/projects/FishWorld ->Project Name ->ghostGame.linux(改为自己想要的名字) -> Toolchain for Indexer Set原创 2014-04-09 10:28:54 · 819 阅读 · 0 评论