Ubuntu Cocos2dx 学习linux项目导入

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tim_shadow/article/details/23252401

第一步:

    打开Eclipse,依次 File -> Import-> C/C++ -> Existing Code as Makefile Project -> Browse -> /opt/cocos2d/projects/FishWorld ->Project Name ->ghostGame.linux(改为自己想要的名字) -> Toolchain for Indexer Settings -> Linux GCC -> Finish

第二步:

    切换到C/C++的任务空间(已经切换的可以略过此步骤)

第三步:

    右键ghostGame.linux 项目 -> Build Project-> 右键ghostGame.linux 项目->Run As -> Local C/C++ Application
    如果出现了HelloWorld的界面表示项目已经导入成功了,但是现在打开项目里面的文件,依然会发现很多的错误没有出去,这是因为CDT还没有找到对应的头文件,必须要重新配置下才行

第四步:

    出去工作空间的错误和警告:这里可以参考 《Ubuntu cocos2dx环境配置》里面的除去编译环境的错误和警告。
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