1、新建一个控制台程序(console)工程:
系统自动生成一个简单的程序,编译成功。
2、以glut库开发OPENGL
在https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php#3.6网址,下载glut库
开发时需要以下文件:
glut32.lib
glut.h
glut.dll
3、文件拷贝
在工程目录下创建头文件目录和库文件目录:
把文件glut.h拷贝到opengl_inc目录下。
把文件glut32.lib拷贝到opengl_lib目录下。
把文件glut.dll拷贝到系统的system32目录下或者EXE文件所在的目录(如debug目录下),不然找不到DLL库文件!!!!!
4、VC工程配置
(1) 在工程属性配置对话框中配置头文件
右击VC工程(或者ENTER+ALT快捷键)打开工程属性配置对话框:
(2) 在工程属性配置对话框中配置库文件
配置库文件目录
配置库文件:
头文件配置完成后,点【确定】按钮,保存修改的内容。
5、配置完成了,开始编程序啦!
在源文件中引用头文件"glut.h"
#include “glut.h”
然后调用一个glut库的glutInit()函数看看能否成功,如果成功,开发之前的准备工作就完成了。
编译:
唉,编译成功了。
调试一下,看行不:
居然成功了。
看看搭建opengl开发环境很简单哟,不是那么复杂。
下面就可以往前进发了,开发第一个opengl程序。
6、下载源程序!
注意下载程序,请在Debug–x86下编译,别的模型下没有配置。根据需要自行配置。