【Week9作业 B】东东学打牌【模拟】

题意:

最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

1.大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

2.对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

3.两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

4.三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

5.三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。

6.炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

7.顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。

8.龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名。
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。


思路:

首先要将读入的牌的字符串进行处理,将字符串转换为5张牌的int值。依次判断字符串的每一位,2-9就是数字2-9,1就是数字10且字符串下一位要略过,字母AJQK就是1,11,12,13。
用struct player:string name,int pai[5]来存储玩家信息。将牌的字符串转换为int pai[5]后要进行升序排序,便于之后求手牌大小。
int value(int p[5],int a[3])用于求p[5]手牌大小,函数值返回手牌的大小1~8,a[3]返回值相同时比较要用的信息。根据题目所给信息依次写出8种手牌情况。(龙顺不是9 10 11 12 13而是1 10 11 12 13)
然后写player p1<p2的比较函数cmp。首先比较两者的手牌大小value1和value2,若值相同比较a[3]里的数据;若a也相同,则比较名字。注意名字字典序大的排在后面,即手牌值更小。
最后用sort函数进行升序排序,然后从后往前输出就行。


总结:

一道模拟题,相对于目录模拟器来说稍微简单一些,因为没有时间复杂度的限制,只要根据题目所给信息一点点细心写下来就行。不过这也很考验细心与耐心,只要有一点点错,就要花亿点点时间来debug。


代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

int n;

struct player
{
	string name;
	int pai[5];
};
player node[100100];
void solve(int pai[5],string s)	//将字符串s转换为5张牌
{
	int size=s.size();
	int index=0;	//牌的索引
	for(int i=0; i<size; i++)
	{
		if(s[i]>='2'&&s[i]<='9')	//2到9
			pai[index]=s[i]-'0';
		else if(s[i]=='1')	//10特殊处理
		{
			pai[index]=10;
			i++;
		}
		else if(s[i]=='A')	pai[index]=1;
		else if(s[i]=='J')	pai[index]=11;
		else if(s[i]=='Q')	pai[index]=12;
		else if(s[i]=='K')	pai[index]=13;
		index++;
	}
}
int value(int p[5],int a[3])	//5张牌返回手牌大小,a返回比较时要用的信息 
{	 
	if(p[0]==1&&p[1]==10&&p[2]==11&&p[3]==12&&p[4]==13)	//8龙顺
		return 8;
	else if(p[0]==p[1]-1&&p[1]==p[2]-1&&p[2]==p[3]-1&&p[3]==p[4]-1)	//7顺子
	{
		a[0]=p[4];	//记录最大值 
		return 7;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2]&&p[2]==p[3])	//6炸弹 41分布
	{
		a[0]=p[0],a[1]=p[4];	//记录炸弹和剩余牌的值 
		return 6;
	}
	else if(p[1]==p[2]&&p[2]==p[3]&&p[3]==p[4])	//6炸弹 14分布
	{
		a[0]=p[1],a[1]=p[0];
		return 6;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2]&&p[3]==p[4])	//5三带二 32分布
	{
		a[0]=p[0],a[1]=p[3];	//记录三个和对子的值 
		return 5;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[2]==p[3]&&p[3]==p[4])	//5三带二 23分布
	{
		a[0]=p[2],a[1]=p[0];
		return 5;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2])	//4三个 311分布
	{
		a[0]=p[0],a[1]=p[3]+p[4];	//记录三个和剩余两个的值 
		return 4;
	}
	else if(p[1]==p[2]&&p[2]==p[3])	//4三个 131分布
	{
		a[0]=p[1],a[1]=p[0]+p[4];
		return 4;
	}
	else if(p[2]==p[3]&&p[3]==p[4])	//4三个 113分布
	{
		a[0]=p[2],a[1]=p[0]+p[1];
		return 4;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[2]==p[3])	//3两对 221分布
	{
		if(p[0]>p[2])	//第一对为较大对 
			a[0]=p[0],a[1]=p[2],a[2]=p[4];	//记录两个对子和剩余牌的值 
		else	a[0]=p[2],a[1]=p[0],a[2]=p[4];
		return 3;
	}
	else if(p[0]==p[1]&&p[3]==p[4])	//3两对 212分布
	{
		if(p[0]>p[3])	a[0]=p[0],a[1]=p[3],a[2]=p[2];
		else	a[0]=p[3],a[1]=p[0],a[2]=p[2];
		return 3;
	}
	else if(p[1]==p[2]&&p[3]==p[4])	//3两对 122分布
	{
		if(p[1]>p[3])	a[0]=p[1],a[1]=p[3],a[2]=p[0];
		else	a[0]=p[3],a[1]=p[1],a[2]=p[0];
		return 3;
	}
	else if(p[0]==p[1])	//2对子 2111分布
	{
		a[0]=p[0],a[1]=p[2]+p[3]+p[4];	//记录对子和剩余牌的值 
		return 2;
	}
	else if(p[1]==p[2])	//2对子 1211分布
	{
		a[0]=p[1],a[1]=p[0]+p[3]+p[4];
		return 2;
	}
	else if(p[2]==p[3])	//2对子 1121分布
	{
		a[0]=p[2],a[1]=p[0]+p[1]+p[4];
		return 2;
	}
	else if(p[3]==p[4])	//2对子 1112分布
	{
		a[0]=p[3],a[1]=p[0]+p[1]+p[2];
		return 2;
	}
	else	//1大牌 
	{
		a[0]=p[0]+p[1]+p[2]+p[3]+p[4];	//记录5张牌的大小总和 
		return 1;
	}
}
bool cmp(player &p1,player &p2)	//比较,返回p1<p2是否为真
{
	int value1,value2,a1[3],a2[3];
	value1=value(p1.pai,a1);
	value2=value(p2.pai,a2);
	if(value1<value2)	return true;
	else if(value1>value2)	return false;
	else	//两个值相等,通过a比较大小
	{
		if(value1==7||value1==1)	//顺子大牌 比较a[0] 
		{
			if(a1[0]!=a2[0])
				return a1[0]<a2[0];
		}
		else if(value1==6||value1==5||value1==4||value1==2)//炸弹三带二三个对子 比较a[0]和a[1]
		{
			if(a1[0]!=a2[0]||a1[1]!=a2[1])
				return a1[0]==a2[0] ? a1[1]<a2[1] : a1[0]<a2[0];
		}
		else if(value1==3)	//两对 比较大对a[0]小对a[1]和剩余a[2] 
		{
			if(a1[0]<a2[0])	return true;
			else if(a1[0]>a2[0])	return false;
			else if(a1[1]<a2[1])	return true;
			else if(a1[1]>a2[1])	return false;
			else if(a1[2]<a2[2])	return true;
			else if(a1[2]>a2[2])	return false;
		}
		//手牌值相等,名字字典序大的排在后面(即值更小) 
		return p1.name>p2.name ? true :false;
	}
}
int main()
{
	while(cin>>n)
	{
		//读入
		for(int i=0; i<n; i++)
		{
			string s1,s2;
			cin>>s1>>s2;
			node[i].name=s1;
			//处理字符串s2
			solve(node[i].pai,s2);
			sort(node[i].pai,node[i].pai+5);
		}
		sort(node,node+n,cmp);	//升序排序 
		for(int i=n-1;i>=0;i--)
			cout<<node[i].name<<endl;
	}
}
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