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原创 Unity游戏开发基础-李学明-专题视频课程

以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。...

2017-09-26 15:49:40 232 1

原创 基于Unity的游戏开发(下)-李学明-专题视频课程

本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。下部分主要介绍JavaScript脚本程序开发、动画、粒子、网络和GUI系统

2015-03-13 10:04:05 220

原创 基于Unity的游戏开发(上)-李学明-专题视频课程

本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。

2015-03-10 09:41:23 206

原创 数列与数论结合问题:a1=2,a2=3, an+1=3an-an-1 求anan+1-5是完全平方数

由 ,通过简单递推可以有:        构造一个数列,根据上面的有限几项的数字递推关系有: 假设从下式均成立:                 (0) 那么            (1)  由数列递推关系,两边同时乘以,于是有:                          (2) 对于数列,构造

2014-08-09 19:32:31 1732 1

转载 设数列{an}满足:a1=a2=1,an=7an-1-an-2,n≥3.证明:对于每个n∈N*,an+an+1+2皆为完全平方数.

证明:易求得数列开初的一些项为:1,1,6,41,281,1926,…,注意到,a1+a2+2=22,a2+a3+2=32,a3+a4+2=72,a4+a5+2=182,…,构作数列{xn}:x1=2,x2=3,xn=3xn-1-xn-2,n≥3,则对每个n∈N*,xn为正整数.我们来证明:对于每个n∈N*,皆有:an+an+1+2=x2n

2014-08-09 14:06:01 2377

原创 数列通项的求法(三)

对于形如:的数列在求其通项公式时可以kao

2014-08-08 19:45:35 518

原创 数列通项的求法(二)

对于形如: 的数列,可以考虑ji

2014-08-08 19:14:16 387

原创 数列通项的求法(一)

对于形如的<img src="http://latex.codecogs.com/gif.latex?在这里填写你的latex代码" /数列

2014-08-08 10:35:59 460

Unity中实现选装的三种方法

根据网络资料和个人理解总结的Unity中实现对象旋转的三种方案:基于矩阵的旋转、欧拉旋转和基于Quaternion的旋转

2015-03-08

数据结构 迷宫程序 C 语言实现

本程序用一个二维数组表示迷宫,数组值为0表示通路,1表示障碍。用另外一个数组记录脚印位置。程序中的迷宫时自动生成的,用户需要输入迷宫的维数,即:水平和垂直方向的点数。程序默认迷宫入口为左上角,出口为右下角度

2009-10-27

数据结构多项式加法C语言实现

严蔚敏 《数据结构》C语言版本第二章链表应用中有多项式加法的应用。本程序能对两个输入的多项式相加,并输出相加的结果。多项式可以一次性输入完成,并用(0,0)表示结束。

2009-10-27

数据结构银行仿真程序

严蔚敏 《数据结构》C语言版中有利用队列和链表实现银行仿真的程序。程序可以模拟用户到达银行、获得服务、然后离开银行,并计算用户在银行的停留时间

2009-10-27

数据结构模式匹配程序

严蔚敏 〈数据结构〉课程中有关于模式匹配算法的章节。这个程序实现了其中的代码。采用标准C编写。包含普通带带主串回溯的算法和KMP算法

2009-10-27

c++内存优化方法 Efficient Memory Management

这篇文章详细说明了c++优化中,进行内存优化的方法

2008-12-04

2008年1月的SVC源代码

JVT 2008年1月的发布的SVC编码参考源代码,版本为Z203

2008-12-03

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