Badming 代码
下面是 Badming 写的一些关于 AI 的 c++ 代码 , badming 认为当代码复杂到一定程度 , 程序给人类的反应 , 人类已
经分不清是不是死的代码或是真的有意识产生了。下面的代码实际是简单脚本的处理代码。 Badming 认为,现代
的脚本语言实际上是未来 Ai 的前身。
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
/********************** 信息结构 *************************************************/
typedef vector<string> Msg;
Msg MsgEmpty; // 空的
Msg MsgFalse; // 假
Msg MsgUnknown; // 不知道
Msg MsgTrue; // 真
Msg MsgAny; // 任何值
typedef map<int ,Msg> Knowledge; // 解决方案
struct FunTool // 辅助工具
{
typedef Msg (*Way)(Msg );
int id;
Way pFun;
string explain;
FunTool(){}
FunTool(int _id,Way _pFun,string _explain)
{
id=_id;
pFun=_pFun;
explain=_explain;
}
};
typedef vector<FunTool> FunTools;
/********************** 信息结构定义完毕 *****************************************/
// 可能需要的方法 , 人为提供的
Msg say(Msg msg)
{
for(int i=0;i<msg.size();i++)
{
cout<<msg[i]<<"/t";
}
cout<<endl;
return MsgEmpty;
}
Msg makeMsg(string str)
{
Msg a;
a.push_back(str);
return a;
}
Msg nextNumber(Msg msg)
{
string str=msg[0];
if(str.empty())makeMsg("");
int n=0;
for(int i=0;i<str.size();i++)
{
if(str[i]<='9'&&str[i]>='0')
n=n*10+str[i]-'0';
else makeMsg("");
}
n++;
char t[100];
itoa(n,t,10);
return makeMsg(t);
}
class PlusGirl
{
public :
PlusGirl()
{
initMap();
MsgEmpty.push_back("empty");MsgEmpty.push_back("msgState");
MsgFalse.push_back("false");MsgFalse.push_back("msgState");
MsgUnknow
人类首个人工智能程序[Ai]诞生并证实
最新推荐文章于 2023-12-03 23:41:17 发布
Badming 代码
下面是 Badming 写的一些关于 AI 的 c++ 代码 , badming 认为当代码复杂到一定程度 , 程序给人类的反应 , 人类已
经分不清是不是死的代码或是真的有意识产生了。下面的代码实际是简单脚本的处理代码。 Badming 认为,现代
的脚本语言实际上是未来 Ai 的前身。
#include
#include
#include
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