浅谈C++函数中的局部变量导致的指针失效问题

你有没有遇到过这种情况:在一个函数内部使用局部变量对指针的值进行赋值,函数执行完之后,再次使用指针中保存的值时,发现函数中保存的值失效了(乱码或者不是函数中赋值过的值)。
看下面一个例子:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct A {
    char *name{nullptr};
};

void funcA(A *ptr)
{
    ptr[0].name = const_cast<char*>("name0");
    ptr[1].name = const_cast<char*>("name1");
    ptr[2].name = const_cast<char*>("name2");
    ptr[3].name = const_cast<char*>("name3");
    string temp = "name4";
    // 使用局部变量给指针赋值
    ptr[4].name = const_cast<char*>(temp.c_str());
}

int main() {
    A a[5];
    funcA(a);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        std::cout << "name[" << i << "] : " << a[i].name << std::endl;
    }
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
明明函数内已经赋值过,为什么获取不到值呢?这是因为name[4]在函数内部是用局部变量赋值的,局部变量在函数执行结束后就被销毁失效了,此时通过指针访问到的可能是一块非法内存(表现为乱码或者非预期值)。如何解决呢?也很简单,使用静态局部变量即可,将string temp修改为static string temp,再次运行:
在这里插入图片描述
扩展:静态局部变量和普通局部变量的区别如下
1.存储位置‌:静态局部变量存储在全局数据区,而普通局部变量存储在栈区。

‌2.生命周期‌:静态局部变量在程序运行期间一直存在,直到程序结束;而普通局部变量的生命周期仅限于函数执行的时间段,函数返回时即被销毁。

‌3.初始化‌:静态局部变量只初始化一次,即在第一次调用声明它的函数时进行;而普通局部变量每次函数调用时都可以被初始化。

‌4.默认值‌:未显式初始化的静态局部变量会自动初始化为0(对于基本数据类型)或NULL(对于指针);而未初始化的普通局部变量的值是未定义的(随机值)。

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