参考了这个博客的文章做了一幅图
http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/39586281
以960X640为设计尺寸,进行自适应后的分辨率如下图
在游戏内,根据手机的宽高比与设计尺寸的宽高比进行对比
然后选择不同的 ResolutionPolicy 模式
如果手机宽高比 大于等于960/640 那么用FIXED_HEIGHT 否则用FIXED_WIDTH来进行设置setDesignResolutionSize
参考了这个博客的文章做了一幅图
http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/39586281
以960X640为设计尺寸,进行自适应后的分辨率如下图
在游戏内,根据手机的宽高比与设计尺寸的宽高比进行对比
然后选择不同的 ResolutionPolicy 模式
如果手机宽高比 大于等于960/640 那么用FIXED_HEIGHT 否则用FIXED_WIDTH来进行设置setDesignResolutionSize