学习Python Task 7 类、对象和魔法方法 笔记

类与对象

1. 对象=属性+方法

对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。

  1. 封装:信息隐蔽技术
    可以用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
  2. 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制。
  3. 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动。
class Animal:
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')
class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')
def func(animal):
    animal.run()
    
func(Pig())
# pig is walking
2. self

Python 的 self 相当于 C++ 的 this 指针。

class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
# <__main__.Test object at 0x000000BC5A351208>
# <class '__main__.Test'>

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别:它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身)。按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。也不必在意 self 在括号里占用的位置。

3. Python 的魔法方法

类有一个名为__init__(self[, param1, param2...])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用

class Ball:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball("球A")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
4. 公有和私有

在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
类的私有属性实例:

class JustCounter:
    __secretCount = 0  # 私有变量
    publicCount = 0  # 公开变量

    def count(self):
        self.__secretCount += 1
        self.publicCount += 1
        print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count()  # 1
counter.count()  # 2
print(counter.publicCount)  # 2
print(counter._JustCounter__secretCount)  # 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)  
# AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'

类的私有方法实例:

class Site:
    def __init__(self, name, url):
        self.name = name  # public
        self.__url = url  # private

    def who(self):
        print('name  : ', self.name)
        print('url : ', self.__url)

    def __foo(self):  # 私有方法
        print('这是私有方法')

    def foo(self):  # 公共方法
        print('这是公共方法')
        self.__foo()
x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()
# name  :  老马的程序人生
# url :  https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
x.foo()
# 这是公共方法
# 这是私有方法
x.__foo()
# AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
5. 继承

Python 支持类的继承,派生类的定义如下所示:

class DerivedClassName(BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    <statement-N>

BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:

class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    <statement-N>

如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。

# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0
    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''
    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        people.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g
    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))

s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

注意:如果上面的程序去掉:people.__init__(self, n, a, w),则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。

class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = r.randint(0, 10)
        self.y = r.randint(0, 10)
    def move(self):
        self.x -= 1
        print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish):  # 金鱼
    pass
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        self.hungry = True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move()  # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()  
# AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'

解决该问题可用以下两种方式:调用未绑定的父类方法Fish.__init__(self)和使用super函数super().__init__(),添加到def __init__(self):内。

需要注意圆括号中父类的顺序class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。且默认调用的是在括号中排前的父类的方法

6. 组合
class Turtle:
    def __init__(self, x):
        self.num = x
class Fish:
    def __init__(self, x):
        self.num = x
class Pool:
    def __init__(self, x, y):
        self.turtle = Turtle(x)
        self.fish = Fish(y)
    def print_num(self):
        print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))
        
p = Pool(2, 3)
p.print_num()
# 水池里面有乌龟2只,小鱼3条
7. 类、类对象和实例对象

类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。class A(object):
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。a = A()
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。所有的通过该类实例化的对象都能共享类属性。
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
类属性和实例属性区别

  1. 类属性:
    类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。
    类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。
  2. 实例属性 :
    类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。
    类里面,通过self.实例属性调用。
  3. 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
    4.类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。

注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。

8. 什么是绑定?

Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__

9. 一些相关的内置函数
  1. issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。返回bool值。
    一个类被认为是其自身的子类。
    classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
class A:
    pass
class B(A):
    pass
print(issubclass(B, A))  # True
print(issubclass(B, B))  # True
print(issubclass(A, B))  # False
print(issubclass(B, object))  # True
  1. isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,返回bool值。
    type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
    isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
    如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
    如果第二个参数不是或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
  2. hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。返回bool值。
  3. getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值。
    setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
class A(object):
    bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar'))  # 1
print(getattr(a, 'bar2', 3))  # 3
print(getattr(a, 'bar2'))
# AttributeError: 'A' object has no attribute 'bar2'
class A(object):
    def set(self, a, b):
        x = a
        a = b
        b = x
        print(a, b)
a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2')  # 2 1
  1. delattr(object, name)用于删除属性。
  2. class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。
    fget – 获取属性值的函数
    fset – 设置属性值的函数
    fdel – 删除属性值函数
    doc – 属性描述信息
class C(object):
    def __init__(self):
        self.__x = None
    def getx(self):
        return self.__x
    def setx(self, value):
        self.__x = value
    def delx(self):
        del self.__x
    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x)  # 2
练习

按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:平日票价100元;周末票价为平日的120%;儿童票半价。

class Ticket():
    week_a = 100
    weekend_a = 120
    week_c = 50
    weekend_c = 60
    def __init__(self, adult, child, d):
        self.adult = adult
        self.child = child
        self.d = d
    def cost(self):
        if (self.d == 'week'):
            self.c = self.adult * self.week_a + self.child * self.week_c
        if (self.d == 'weekend'):
            self.c = self.adult * self.weekend_a + self.child * self.weekend_c
        print(self.c)
A = Ticket(2, 1, 'week')
A.cost()

魔法方法

魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。它们总能够在适当的时候被自动调用。魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。资料链接

1. 基本的魔法方法
  1. __init__(self[, ...]) 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法。
  2. __new__(cls[, ...]) 在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__初始化前,先调用__new__。至少要有一个参数 cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__。
    __new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__的self。但是,执行了__new__,并不一定会进入__init__,只有__new__返回了当前类 cls 的实例,当前类的__init__才会进入。
    __new__没有正确返回当前类 cls 的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被调用。
    可利用__new__实现单例模式。
    __new__方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。
  3. __del__(self) 析构器,当一个对象将要被系统回收之时自动调用的方法。
  4. __str____repr__
    当你打印一个对象的时候,当你使用 %s 格式化的时候,str 强转数据类型的时候 都可以 触发__str__
    repr 是 str 的备胎,有__str__的时候执行__str__,没有实现__str__的时候,执行__repr__repr(obj) 内置函数对应的结果是__repr__的返回值。当使用%r格式化的时候 触发__repr__
    __str__(self) 的返回结果可读性强。也就是说,__str__ 的意义是得到便于人们阅读的信息;__repr__(self) 的返回结果应更准确,其存在的目的在于调试,便于开发者使用。
2. 算术运算符

类型工厂函数,指的是不通过类而是通过函数来创建对象。

# 这个例子中list工厂函数把一个元祖对象加工成了一个列表对象。
print(list((1, 2, 3)))  # [1, 2, 3]

__add__(self, other)定义加法的行为:+
__sub__(self, other)定义减法的行为:-

class MyClass:
    def __init__(self, height, weight):
        self.height = height
        self.weight = weight
    # 两个对象的长宽相加.返回一个新的类
    def __add__(self, others):
        return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight)
    # 两个对象的长宽相减.返回一个新的类
    def __sub__(self, others):
        return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight)
    # 说一下自己的参数
    def intro(self):
        print("高为", self.height, " 重为", self.weight)
def main():
    a = MyClass(height=10, weight=5)
    a.intro() # 高为 10  重为 5
    b = MyClass(height=20, weight=10)
    b.intro() # 高为 20  重为 10
    c = b - a
    c.intro() # 高为 10  重为 5
    d = a + b
    d.intro() # 高为 30  重为 15
if __name__ == '__main__':
    main()

__mul__(self, other)定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
__mod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
divmod(a, b)把除法和求余的运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)。
__pow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)定义按位或操作的行为:|

3. 反算术运算符

反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。如:__radd__(self, other)定义加法的行为:+
对于a + b,这里加数是a,被加数是b,因此是a主动,反运算就是如果a对象的__add__()方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b的__radd__()方法。

class Nint(int):
    def __radd__(self, other):
        return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面
a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b)  # 8
print(1 + b)  # -2
4. 增量赋值运算符
__iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=
5. 一元运算符
__neg__(self)定义正号的行为:+x
__pos__(self)定义负号的行为:-x
__abs__(self)定义当被abs()调用时的行为
__invert__(self)定义按位求反的行为:~x
6. 属性访问
__getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。
__getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__)。
__setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时的行为。
__delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。
7. 描述符

描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。

__get__(self, instance, owner)用于访问属性,它返回属性的值。
__set__(self, instance, value)将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。
__del__(self, instance)控制删除操作,不返回任何内容。
8. 定制序列

协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。
容器类型的协议:

  1. 如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义__len__()__getitem__()方法。
  2. 如果你希望定制的容器是可变的话,除了__len__()__getitem__()方法,你还需要定义__setitem__()__delitem__()两个方法。
__len__(self)定义当被len()调用时的行为(返回容器中元素的个数)。
__getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]。
__setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value。
__delitem__(self, key)定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]

例如:编写一个可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。

class CountList:
    def __init__(self, *args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, item):
        self.count[item] += 1
        return self.values[item]

    def __setitem__(self, key, value):
        self.values[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self.values[key]
        for i in range(0, len(self.values)):
            if i >= key:
                self.count[i] = self.count[i + 1]
        self.count.pop(len(self.values))

c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1])  # 3
print(c2[2])  # 6
c2[2] = 12
print(c1[1] + c2[2])  # 15
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 2, 3: 0, 4: 0}
del c1[1]
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0}
9. 迭代器

迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
迭代器只能往前不会后退。
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:

links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
for each in links:
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))   
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''
for each in iter(links):
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))

迭代器有两个基本的方法:iter()next()

iter(object) 函数用来生成迭代器。
next(iterator[, default]) 返回迭代器的下一个项目。
iterator -- 可迭代对象
default -- 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发 StopIteration 异常。

把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法 __iter__()__next__()

__iter__(self)定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 __next__() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成。
__next__() 返回下一个迭代器对象。
StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 __next__() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。

举例:

class Fibs:
    def __init__(self, n=10):
        self.a = 0
        self.b = 1
        self.n = n

    def __iter__(self):
        return self

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
        if self.a > self.n:
            raise StopIteration
        return self.a
fibs = Fibs(100)
for each in fibs:
    print(each, end=' ')
# 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
10. 生成器

在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 函数时会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。

练习

利用python做一个简单的定时器类
要求:
定制一个计时器的类。
start和stop方法代表启动计时和停止计时。
假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
只能使用提供的有限资源完成。

import time
class tim():
    def __init__(self):
        # s = "计时未启动!"
        # print(s)
        self.__start = None
        self.__stop = None
        self.__c = 0

    def __str__(self):
        if self.__c == 0:
            return "计时未启动!"
        else:
            return ("计时: %d 秒" % self.__c)

    def start(self):
        print("计时器启动:")
        self.__start = time.time()
    def stop(self):
        if (not self.__start):
            print("计时未启动!请start启动!")
        else:
            print("计时器结束!")
            self.__stop = time.time()
            self.__c = self.__stop - self.__start
            print("计时: %d 秒" % self.__c)
            return self.__c

    def __add__(self, other):
        print("共计时 %d 秒" % int(self.__c + other.__c))


t1 = tim()
print(t1)
t1.stop()
t1.start()
time.sleep(2)
t1.stop()

t2 = tim()
t2.start()
time.sleep(3)
t2.stop()
print(t2)
print(t1 + t2)

属性如果不定义成私有的,后面调用会出现问题。

附一个标准参考链接:链接地址

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值