如果using语句中出现异常,资源会被释放掉吗?

之前使用using语句一直都有一个疑问就是,如果using语句中出现了异常,那么using的对象会被释放掉吗?比较常见的作法是在using里面写try...catch...finally释放资源。今天就做个实验来看看资源是否会释放掉。

1. 创建一个连接类,并实现IDisposable接口

    public class MyConnection : IDisposable
    {

        public void Open()
        {
            Console.WriteLine("MyConnection打开连接");
        }

        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine("MyConnection已被释放");
        }
    }

2. 创建一个命令类,调用MyConnection

    public class MyCommand
    {
        public void Fun1()
        {
            using (MyConnection conn = new MyConnection())
            {
                conn.Open();
                throw new Exception("");
            }
        }
    }

3. 执行命令

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                MyCommand command = new MyCommand();
                command.Fun1();
            }
            catch
            {

            }
            Console.Read();
        }

输出如下:

可以得出结论,即使在using内部抛出了异常被using的对象还是会被释放掉的

后来我在《CLR Via C#》第三版的21章发现有这么一段话:

原来在编译阶段using内部就会自动生成try...finally块,哈哈。

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C#的using语句是用来确保使用的对象在使用完毕后能够被正确释放的一种语法结构。使用using语句可以实现了IDisposable接口的类型对象调用Dispose方法,以确保资源的正确释放。\[1\]使用using语句可以避免手动调用Dispose方法的繁琐操作,同也能够保证在使用过程出现异常,对象的Dispose方法仍然被调用,确保资源释放。\[1\]使用using语句的语法非常简洁,编译器自动为using语句加上try/finally块,使得代码更加清晰易读。\[1\]使用using语句的对象应该在using语句块开始后进行初始化,以确保所有的对象都能够被正确释放。\[1\]使用using语句是一种高效的调用对象Dispose方法的方式,对于任何实现了IDisposable接口的类型都可以使用using语句,而对于没有实现IDisposable接口的类型,使用using语句导致编译错误。\[3\]总的来说,C#的using语句是一种简洁高效的资源管理方式,能够确保对象的Dispose方法在使用完毕后被正确调用,从而避免资源泄漏的问题。\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#using语句的用法](https://blog.csdn.net/su_xiao_wei/article/details/125619009)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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