GUI 04 事件监听 --简易计算器(AWT)

原始代码

package hike.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

// 简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}

// 计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator() throws HeadlessException {
        // 3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10); //字符数
        TextField num2 = new TextField(10); //字符数
        TextField num3 = new TextField(10); //字符数
        // 1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculator(num1,num2,num3));
        // 1个标签
        Label label = new Label("+");
        // 布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}


// 监听器类
class MyCalculator implements ActionListener{
    // 获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    public MyCalculator(TextField num1, TextField num2, TextField num3) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 1. 获得加数 和 被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
        // 2. 将这个值 + 法运算后,放到第三个框
        num3.setText("" + (n1 + n2));
        // 3. 清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}

优化后的代码1 :使用组合方法      面向对象--7大特性中的组合

组合 大于 继承,大于多态

package hike.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

// 简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

// 计算器类
class Calculator extends Frame{
    // 属性
    TextField num1,num2,num3;
    // 方法
    public void loadFrame(){
        // 3个文本框
        num1 = new TextField(10); //字符数
        num2 = new TextField(10); //字符数
        num3 = new TextField(10); //字符数
        // 1个按钮
        Button button = new Button("=");
        // 1个标签
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculator(this));
        // 布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }

    public Calculator() throws HeadlessException {
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}


// 监听器类
class MyCalculator implements ActionListener{
    // 获取计算器这个对象            组合的用法 类的引用   将一个类引用到到另一个类中
    private Calculator myCalculator = null;

    public MyCalculator(Calculator myCalculator) {
        this.myCalculator = myCalculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 1. 获得加数 和 被加数
        int n1 = Integer.parseInt(myCalculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(myCalculator.num2.getText());
        // 2. 将这个值 + 法运算后,放到第三个框
        myCalculator.num3.setText("" + (n1 + n2));
        // 3. 清除前两个框
        myCalculator.num1.setText("");
        myCalculator.num2.setText("");
    }
}

优化代码2:使用内部类

内部类最大的好处就是 可以 畅通无阻的访问外部类属性和方法,降低了代码成本

内部类实现更好的包装

ps:当然 如果是考虑到复用,还是使用外部类

package hike.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

// 简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

// 计算器类
class Calculator extends Frame{
    // 属性
    TextField num1,num2,num3;
    // 方法
    public void loadFrame(){
        // 3个文本框
        num1 = new TextField(10); //字符数
        num2 = new TextField(10); //字符数
        num3 = new TextField(10); //字符数
        // 1个按钮
        Button button = new Button("=");
        // 1个标签
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculator());
        // 布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }

    public Calculator() throws HeadlessException {
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    // 监听器类  再 改成 内部类
    // 内部类最大的好处就是 可以 畅通无阻的访问外部类
    private  class MyCalculator implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // 1. 获得加数 和 被加数
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            // 2. 将这个值 + 法运算后,放到第三个框
            num3.setText("" + (n1 + n2));
            // 3. 清除前两个框
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}


 

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