设备驱动开发详解(2)——硬件篇

很多人,在文章中有相关内容的详解,因此我也想把自己学习的心得总结下来,主要目的,通过自己的总结分析,能够对这一部分有一个更加清晰的认识!如果有错误,还望指正!由于本文属于个人的分析心得,因此很多地方并未详细说明!

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另:本文部分内容,有对参考书的摘抄。

一、处理器

1、分类

(1)按照应用领域分:通用处理器(GPP)、数字处理器(DSP)、专用处理器(ASP)

(2)按照体系结构分:冯诺依曼体系、哈佛体系

(3)按照指令集分:精简指令集、复杂指令集

二、存储器(略)

三、总线
1、Rs232、RS485

2、I2C总线

3、usb总线

4、以太网接口

5、ISA

6、pci

四、cpld、fpga




0.基础的基础 |-学习WIN64驱动开发硬件准备 |-配置驱动开发环境 ------------------------------ 1.驱动级HelloWorld |-配置驱动测试环境 |-编译和加载内核HelloWorld ------------------------------ 2.内核编程基础 |-WIN64内核编程的基本规则 |-驱动程序与应用程序通信 |-内核里使用内存 |-内核里操作字符串 |-内核里操作文件 |-内核里操作注册表 |-内核里操作进线程 |-驱动里的其它常用代码 ------------------------------ 3.内核HOOK与UNHOOK |-系统调用、WOW64与兼容模式 |-编程实现突破WIN7的PatchGuard |-系统服务描述表结构详解 |-SSDT HOOK和UNHOOK |-SHADOW SSDT HOOK和UNHOOK |-INLINE HOOK和UNHOOK ------------------------------ 4.无HOOK监控技术 |-无HOOK监控进线程启动和退出 |-无HOOK监控模块加载 |-无HOOK监控注册表操作 |-无HOOK监控文件操作 |-无HOOK监控进线程句柄操作 |-使用对象回调监视文件访问 |-无HOOK监控网络访问 |-无HOOK监视修改时间 ------------------------------ 5.零散内容 |-驱动里实现内嵌汇编 |-DKOM隐藏进程+保护进程 |-枚举和隐藏内核模块 |-强制结束进程 |-强制读写进程内存 |-枚举消息钩子 |-强制解锁文件 |-初步探索PE32+格式文件 ------------------------------ 6.用户态HOOK与UNHOOK |-RING3注射DLL到系统进程 |-RING3的INLINE HOOK和UNHOOK |-RING3的EAT HOOK和IAT HOOK ------------------------------ 7.反回调 |-枚举与删除创建进线程回调 |-枚举与删除加载映像回调 |-枚举与删除注册表回调 |-枚举与对抗MiniFilter |-枚举与删除对象回调
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