线程池简单实现

目录

1 什么是线程池

2 普通模式

3 单例模式


1 什么是线程池

        线程池(thread pool):一种线程使用模式。线程池维护了多个已经创建好的线程。当有大量短时任务需要处理时,不用一个个创建进程去执行任务。避免了频繁创建销毁线程的消耗,同时也提高了任务处理的效率。

        原理:在线程池中创建并初始化固定数量的线程。使用一个阻塞队列作为任务队列,利用锁和条件变量保证接任务和取任务之间的互斥和同步。

2 普通模式

        在InitThreadPool函数中创建多个进程,每个进程都在互斥且同步地争夺任务队列中的任务并处理。

#pragma once
#include <iostream>
#include <queue>
namespace ns_pthreadpool
{
    const int g_num = 5;
    template<class T>
    class ThreadPool
    {
    public:
        ThreadPool(int num = g_num)
            :_num(num) 
        {
            pthread_mutex_init(&_mtx,nullptr);
            pthread_cond_init(&_cond,nullptr);
        }
        static void* Rountine(void* args)
        {
            pthread_detach(pthread_self());
            ThreadPool<T>* tp = (ThreadPool<T>*)args;
            while(true)
            {
                tp->Lock();
                while(tp->empty())
                {
                    tp->Wait();
                }
                T t;
                tp->PopTask(&t);
                tp->Unlock();

                t();//处理任务
            }
        }
        void InitThreadPool()
        {
            pthread_t tid;
            for(int i=0;i<_num;i++)
            {
                pthread_create(&tid,nullptr,Rountine,(void*)this);
            }
        }
        ~ThreadPool() 
        {
            pthread_mutex_destroy(&_mtx);
            pthread_cond_destroy(&_cond);
        }
        void PushTask(T& in)
        {
            Lock();
            _task_queue.push(in);
            Unlock();
            Wakeup();
        }
        void PopTask(T* out)//在上锁区内调用,里面不用再上锁
        {
            *out = _task_queue.front();
            _task_queue.pop();
        }
    private:
        void Lock()
        {
            pthread_mutex_lock(&_mtx);
        }
        void Unlock()
        {
            pthread_mutex_unlock(&_mtx);
        }
        void Wait()
        {
            pthread_cond_wait(&_cond,&_mtx);
        }
        void Wakeup()
        {
            pthread_cond_signal(&_cond);
        }
        bool empty()
        {
            return _task_queue.empty();
        }
        int _num;
        std::queue<T> _task_queue;
        pthread_mutex_t _mtx;
        pthread_cond_t _cond;
    };
} // namespace ns_pthread_pool

        这里的线程执行函数要设置为静态成员函数,是因为线程执行函数只能传递一个void*类型的参数,如果是普通成员函数,第一个参数是隐藏的this指针,就没有办法接收到线程传的参数。于是该线程执行函数要改成是静态的。

        static void* Rountine(void* args)
        {
            pthread_detach(pthread_self());
            ThreadPool<T>* tp = (ThreadPool<T>*)args;
            while(true)
            {
                tp->Lock();
                while(tp->empty())
                {
                    tp->Wait();
                }
                T t;
                tp->PopTask(&t);
                tp->Unlock();

                t();//处理任务
            }
        }

3 单例模式

        某些类, 只应该具有一个对象(实例), 就称之为单例。线程池的创建也应该只有一次,于是我们把上面的普通模式的线程池改为单例模式。

#pragma once
#include <iostream>
#include <queue>
namespace ns_pthreadpool
{
    const int g_num = 5;
    template <class T>
    class ThreadPool
    {
    private:
        //单例下构造函数私有
        ThreadPool(int num = g_num)
            : _num(num)
        {
            pthread_mutex_init(&_mtx, nullptr);
            pthread_cond_init(&_cond, nullptr);
        }
        ThreadPool(const ThreadPool<T>& tp) = delete;
        ThreadPool<T>& operator=(ThreadPool<T>& tp) = delete;

        static ThreadPool<T>* inst;//饿汉模式的标志位
    public:
        static ThreadPool<T>* GetInstance()
        {
            static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
            if(inst == nullptr)//双判定,先满足条件再抢锁
            {
                pthread_mutex_lock(&lock);
                if(inst == nullptr)
                {
                    inst = new ThreadPool<T>();
                    inst->InitThreadPool();
                    std::cout<<"首次加载对象"<<std::endl;
                }
                pthread_mutex_unlock(&lock);
            }
            return inst;
        }

        static void *Rountine(void *args)
        {
            pthread_detach(pthread_self());
            ThreadPool<T> *tp = (ThreadPool<T> *)args;
            while (true)
            {
                tp->Lock();
                while (tp->empty())
                {
                    tp->Wait();
                }
                T t;
                tp->PopTask(&t);
                tp->Unlock();

                t(); //处理任务
            }
        }
        void InitThreadPool()
        {
            pthread_t tid;
            for (int i = 0; i < _num; i++)
            {
                pthread_create(&tid, nullptr, Rountine, (void *)this);
            }
        }
        ~ThreadPool()
        {
            pthread_mutex_destroy(&_mtx);
            pthread_cond_destroy(&_cond);
        }
        void PushTask(T &in)
        {
            Lock();
            _task_queue.push(in);
            Unlock();
            Wakeup();
        }
        void PopTask(T *out) //在上锁区内调用,里面不用再上锁
        {
            *out = _task_queue.front();
            _task_queue.pop();
        }

    private:
        void Lock()
        {
            pthread_mutex_lock(&_mtx);
        }
        void Unlock()
        {
            pthread_mutex_unlock(&_mtx);
        }
        void Wait()
        {
            pthread_cond_wait(&_cond, &_mtx);
        }
        void Wakeup()
        {
            pthread_cond_signal(&_cond);
        }
        bool empty()
        {
            return _task_queue.empty();
        }
        int _num;
        std::queue<T> _task_queue;
        pthread_mutex_t _mtx;
        pthread_cond_t _cond;
    };

    template<class T>
    ThreadPool<T>* ThreadPool<T>::inst = nullptr;
} // namespace ns_pthread_pool

        增加了饿汉模式的标志位,对是否是第一次创建线程池进行判断。如果只有单判断,先上锁再判断的话,每个线程都要先抢锁才能判断消耗太大。而先判断再枪锁,整个过程不满足原子性。双判读则可以保证在抢锁时是一定满足条件的,不满足条件的线程就不需要去抢锁了。

        static ThreadPool<T>* inst;//饿汉模式的标志位
        static ThreadPool<T>* GetInstance()
        {
            static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
            if(inst == nullptr)//双判定,先满足条件再抢锁
            {
                pthread_mutex_lock(&lock);
                if(inst == nullptr)
                {
                    inst = new ThreadPool<T>();
                    inst->InitThreadPool();
                    std::cout<<"首次加载对象"<<std::endl;
                }
                pthread_mutex_unlock(&lock);
            }
            return inst;
        }
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