牛客齐神与心美的游戏II(gcd)

(第一篇博,写这个是因为,感觉自己写半天代码,看了一眼别人提交,都是直接三循环暴力硬算,但是我为了练数学优化好半天,很胃疼,所以发出来给大家看个乐子)

 并不难懂,就是单纯怕超时优化了一下(哈希和gcd那块,注释了),同时看到别人提交的代码少有gcd的,毕竟是规划到了数学题单里嘛,我就发一下我这个有gcd的做法,方便刚学、想找一星难度题试试水结果无从下手的人理解。 

#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <numeric>
using namespace std;

int gcd(int a, int b) {
    while (b != 0) {
        int temp = b;
        b = a % b;
        a = temp;
    }
    return a;
}

int main() {
    int n, k;

    cin >> n >> k;

    vector<int> nums(n);

    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cin >> nums[i];
    }

    int totalWays = n * n * n; // 总的选择组合数
    int validWays = 0; // 符合条件的组合数

    // 使用哈希表存储前两个数的和及其出现的次数
    unordered_map<int, int> sumCount;

    // 计算所有两个数的和
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        for (int j = 0; j < n; ++j) {
            int sum = nums[i] + nums[j];
            sumCount[sum]++;
        }
    }

    // 查找第三个数
    for (int k1 = 0; k1 < n; ++k1) {
        int requiredSum = k - nums[k1];
        if (sumCount.find(requiredSum) != sumCount.end()) {
            validWays += sumCount[requiredSum];
        }
    }

    // 计算概率
    int a = validWays;
    int b = totalWays;
    
    // 约分
    int s=gcd(a, b);
    a/=s;
    b/=s;
    // 输出结果
    cout << a << "/" << b << endl;

    return 0;
}
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