函数的参数及返回值

1.实参与形参

   在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。  我们来看一段代码
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = 0;
 z = x+y;
 return z;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加
 //求和的结果放在r中
 int r = Add(a, b);
 //输出
 printf("%d\n", r);
 return 0; }

A.实参

  在上⾯代码中,第2~7⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第17⾏调⽤Add函数的。 我们把第17⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。

B.形参

  在上⾯代码中,第2⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x y ,称为形式参数,简 称形参。 为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

C.实参和形参的关系

  虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = 0;
 z = x + y;
 return z;
}
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 //输⼊
 scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加
 //求和的结果放在r中
 int r = Add(a, b);
 //输出
 printf("%d\n", r);
 return 0; }
  我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。

2.函数的返回类型

a.函数的返回类型可以是char,int,short,double……这些内置类型,当然也可以是自定义类型。

b.函数的返回类型也可以是void,void的意思是函数不需要返回值,也不返回值。(补充:如果函数的返回类型什么都不写,则函数默认返回类型为int,如果当出现return后面的值与函数返回类型不一致时,程序会自动把return后面的值转化为函数所应该返回类型的值)

c.函数需不需要返回值,是根据实际情况来设计的。例如:

#include<stdio.h>
void menu(void)
//第一个void代表函数不返回值,第二个代表函数不需要参数的输入
{
printf("****************************\n");
printf("***********1.play***********\n");
printf("***********2.exit***********\n");
//这里也不需要加return因为返回值为空。
}
int main()
{
menu();//直接就执行menu这个函数,它不会有数值的返回,也不需要数值的输入。
return 0;
}

3.return语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。
return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。
return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

4.数组做函数参数

  在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。

⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
set_arr();//设置数组内容为-1
print_arr();//打印数组内容
return 0; }
//set_arr()和print_arr()都是我们要创造的函数

  这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1
 print_arr(arr, sz);//打印数组内容
 return 0; }
数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?
这⾥我们需要知道数组传参的⼏个重点知识:
函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写
形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
数组传参,形参是不会创建新的数组的
形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 arr[i] = -1;
 }
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
}

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函数是C语言中非常重要的概念,它允许我们将一系列操作封装起来,实现代码的重用和模块化。函数参数返回值函数中的关键部分,它们决定了函数的输入和输出。 首先,函数参数是在定义函数时声明的,它可以是任何合法的C数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针型等。函数参数允许我们将外部的数据传递给函数内部进行处理,使得函数可以适应不同的输入数据,增加了函数的灵活性和通用性。 其次,函数返回值函数执行完毕后返回给调用者的结果,它也可以是任何C数据类型。通过返回值函数可以向调用者传递处理完毕的结果,从而实现函数与外部环境的数据交换。返回值还可以帮助我们进行错误处理和状态判断,例如返回-1表示函数执行失败,返回0表示函数执行成功等。 在教学中,我们可以通过实际案例来演示函数参数返回值的使用。比如定义一个计算两个数之和的函数,可以将两个数作为参数传递给函数,然后函数返回两数之和作为结果。这样的案例可以让学生清楚地理解函数参数返回值的作用与用法。 另外,在教学中我们也可以通过练习来巩固学生对函数参数返回值的理解和掌握。比如设计一些函数调用的题目,要求学生分析函数参数返回值,并正确进行函数调用和结果输出。通过这样的练习,学生可以更好地掌握函数参数返回值的相关知识。 总之,函数参数返回值是C语言中非常重要的概念,它们决定了函数的输入和输出,对于理解和掌握函数的使用非常关键。在教学中,我们可以通过案例演示和练习巩固来帮助学生更好地理解和应用函数参数返回值

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