函数的声明和定义

1.单个文件

  ⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。
  ⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
#include <stido.h>
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0; }
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0; }

  这里要补充一个小常识,实际上闰年并不是只要被4整除就行了,它实际上要满足整除400或不能被100整除却可以整除4的条件,这个其实我是等到大学才意识到的。

  这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥问题。

#include <stido.h>
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0; }
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0; }

  这个代码在VS上编译,会出现下⾯的警告信息:

    这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第7⾏的is_leap_year 函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。
   把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。

   如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。代码变成这样就能正常编译了。

#include <stido.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0; }
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0; }
函数要先声明后使⽤; 函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

2.多个文件

  ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。 如下:

  1.add.c

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

2.add.h

//函数的声明
int Add(int x, int y);

3.test.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
//函数调⽤
 int c = Add(a, b);
 printf("%d\n", c);
 return 0; }
  有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加⽅便了。
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