1.引入
回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。
在我们写的计算机的实现的代码中,有些代码是重复出现的,其中虽然执⾏计算的逻辑是区别的,但是输⼊输出操作是冗余的,有没有办法,简化⼀些呢?
2.实例讲解
先让我们引入例子:
这是一个我们自制模拟计算器计算两个整数加减乘除的代码:
//使⽤回调函数改造前
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("******************
printf(" 1:add
printf(" 3:mul
printf("******************
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y)
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", r
break;
case 2:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y)
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", r
break;
case 3:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y)
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", r
break;
case 4:
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y)
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", r
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0; }
我们发现在每一个case的后面都有着一堆相似重复的代码,这些代码会增加计算机的负担,对此,我们可以通过回调函数来对代码进行优化。
//使⽤回到函数改造后 #include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
int ret = 0;
int x, y;
printf("输⼊操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 1;
do
{
printf("******************
printf(" 1:add
printf(" 3:mul
printf("******************
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(add);
break;
case 2:
calc(sub);
break;
case 3:
calc(mul);
break;
case 4:
calc(div);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;}