[C&C++]多线程基础编程

1.基本的阻塞型实现

// multi_thread.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>

using namespace std;

void thread01()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Thread 01 is working!" << endl;
		Sleep(100);
	}
}

void thread02()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Thread 02 is working!" << endl;
		Sleep(200);
	}
}

int main()
{
	thread task01(thread01);
	thread task02(thread02);
	task01.join();
	task02.join();

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Main thread is working!" << endl;
		Sleep(200);
	}
	system("pause");
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门提示: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

2.去除阻塞

// multi_thread.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>

using namespace std;

void thread01()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Thread 01 is working!" << endl;
		Sleep(100);
	}
}

void thread02()
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Thread 02 is working!" << endl;
		Sleep(200);
	}
}

int main()
{
	thread task01(thread01);
	thread task02(thread02);
	task01.detach();
	task02.detach();

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "Main thread is working!" << endl;
		Sleep(200);
	}
	system("pause");
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门提示: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

3.实际工程中将任务分配给不同的内核实现

// multi_thread.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <cstdio>
#include "windows.h"
SYSTEM_INFO sysInfo;



int TaskFlag[2] = { 0 };

using namespace std;

void thread01(int task_n)
{	
	printf("Thread:1 %d\n", task_n);
	TaskFlag[0] = 0;
}

void thread02(int task_n)
{
	printf("Thread:2 %d\n", task_n);
	TaskFlag[1] = 0;
}

int main()
{	
	//thread task01(thread01,5);
	//thread task02(thread02,5);
	//task01.detach();
	//task02.detach();

	int task_num = 100;

	//获取逻辑处理器数(若含有超线程处理器则是物理处理器数的2倍)
	GetSystemInfo(&sysInfo);
	printf("now system cpu num is %d\n", sysInfo.dwNumberOfProcessors);
	
	while (task_num)
	{
		if (TaskFlag[0] == 0)
		{	
			TaskFlag[0] = 1;
			thread task01(thread01, task_num);
			task01.detach();
			task_num--;
		}	
		if (TaskFlag[1] == 0)
		{	
			TaskFlag[1] = 1;
			thread task02(thread02, task_num);
			task02.detach();
			task_num--;
		}
	}


	system("pause");
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门提示: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

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