Android群英传——第六章Canvas绘图技巧

  1. 使用canvas的平移画布的操作,实际上是改变屏幕坐标原点在Canvas当前图层的位置
  2. 所以当我们移动canvas时,之前绘制的图形并不受影响(之前绘制的图层好像黏在了屏幕上),不会跟着移动
  3. 可以使用save()保存canvas的状态,使用restore()恢复保存的状态

这里写图片描述

使用canvas的平移旋转等操作实现如下效果:
这里写图片描述
code:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
 * Created by feathers on 16-11-17.
 */

public class Clock extends View{


    private Paint mPaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;

    public Clock(Context context) {
        super(context);
    }

    public Clock(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public Clock(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = getMeasuredWidth();
        mHeight = getMeasuredHeight();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // 绘制外圆
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 不填重 划线
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStrokeWidth(5);
        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mWidth / 2, mPaint);

        // 绘制刻度
        mPaint.setStrokeWidth(3);
        for (int i = 0; i < 24; i++) {
            // 绘制刻度
            if (i == 0 || i == 6 || i == 12 || i == 18) {
                mPaint.setStrokeWidth(5);
                mPaint.setTextSize(30);
                canvas.drawLine(mWidth / 2, mHeight / 2 - mWidth / 2,
                        mWidth / 2, mHeight / 2 - mWidth / 2 + 60,
                        mPaint);
            } else {
                mPaint.setStrokeWidth(3);
                mPaint.setTextSize(15);
                canvas.drawLine(mWidth/2, mHeight/2 - mWidth/2,
                        mWidth/2,mHeight/2 - mWidth/2 + 60,
                        mPaint);
            }
            // 绘制文字
            String degree = String.valueOf(i);
            canvas.drawText(degree,
                    mWidth / 2 - mPaint.measureText(degree) / 2,
                    mHeight / 2 - mWidth / 2 + 90,
                    mPaint);
            // 旋转画布,简化坐标运算
            canvas.rotate(15, mWidth / 2, mHeight / 2);
        }

        // 绘制指针,同样是线段
        Paint paintHour = new Paint();
        paintHour.setStrokeWidth(20);
        Paint paintMinute = new Paint();
        paintMinute.setStrokeWidth(10);
        canvas.save();
        canvas.translate(mWidth / 2, mHeight / 2); // 平移的是屏幕的坐标系,而不是画布
        canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paintHour);
        canvas.drawLine(0, 0, 100, 200, paintMinute);
        canvas.restore(); // 恢复保存时的状态
    }
}
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