AndroidGradle批量大渠道包

Android 利用Gradle批量打渠道包  渠道号是从文件中读取的方便灵活 

还有个问题就是每次输出文件的时候有个**unaligned.apk不知道怎么解决.

cd到工程根目录,gradle clean build -Pmc 就可打包了 前提是你得安装运行环境



buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
       classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.+'
    }
}

//使用android插件
apply plugin: 'android'

//各种依赖
dependencies {
    //添加libs文件夹下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    //这里添加其他依赖,可以是本地、远程的库,例如本地libraries/support_v7的库
    //compile project(':libraries:support_v7')
}

//下面一段是将libs/*/*.so文件加入打包
//如果你的项目是使用Eclipse+ADT建立的,则需要这段代码
task copyNativeLibs(type: Copy) {
    from(new File('libs')) { include '**/*.so' }
    into new File(buildDir, 'native-libs')
}

tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs }
 
clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'
 
tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask ->
    pkgTask.jniFolders = new HashSet<File>()
    pkgTask.jniFolders.add(new File(buildDir, 'native-libs'))
}

//开始android配置
android {
    //编译版本,这里指定的是最新的19
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "19.0.0"

    //配置source路径(如果使用的不是默认路径的话,必须配置)
    sourceSets{
        main{
            manifest {
                srcFile 'AndroidManifest.xml'
            }
            //下面的写法看起来比较简洁,当然你也可以用上面的写法
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
        }
    }

    //签名
    signingConfigs {
        //你自己的keystore信息
        myConfig {
            storeFile file("chenlei")
            storePassword "chenlei"
            keyAlias "chenlei"
            keyPassword "chenlei"
            debuggable=false
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            signingConfig signingConfigs.myConfig
        }
    }
   
    setup();
}

tasks.withType(Compile) {
    options.encoding = "UTF-8"
}

def setup() {
    //输入参数中包含 -Pmc 时才进行多渠道构建
    if (project.hasProperty('mc')) {
        //渠道源
        def path = "./build-type/channels.txt"
       
        file(path).eachLine { line ->
            android.buildTypes.create( line, {
                signingConfig android.signingConfigs.myConfig
                runProguard false
                proguardFile 'proguard-project.txt'
            })
           
            android.sourceSets.findAll { source ->
                source.name.equals(line)
            }.each { source ->
          source.setRoot("./AndroidManifest.xml")
            }
        }
    }
}

//替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称
android.applicationVariants.all{ variant ->
   variant.processManifest.doLast{
  
        def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"
       
        //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成渠道号
       
        def manifest = new File(manifestFile)
       
        def updatedContent = manifest.getText('UTF-8').replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE",""+variant.dirName)
       
        manifest.write(updatedContent, 'UTF-8')

        //将此次修改过渠道的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件
        variant.processResources.manifestFile = file(manifestFile)
   }
}





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在 Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道 在插件项目中,我们需要实现多渠道的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道是 Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打和发布。

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