实验4、行为型模式应用实验(1)

Java高级技术实验报告

实验4:行为型模式应用实验(1

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姓名:_   __ _   ___   ___   班级:_ _ _   ___ _   __ 

学号:_   ____   ___   ___    成绩:_ _ _   __          

一、实验目的:

(1)了解7种结构型模式的定义、特点和工作原理。

(2)理解7种结构型模式的结构、实现和应用场景。

(3)学会应用7种创建型模式进行软件开发。

二、实验要求:

(1)体现相关设计模式的工作原理。

(2)尽量符合面向对象的七条设计原则。

(3)每个实例要有类图、源代码和运行结果。

(4)上交实验报告电子文档(文档包含源程序,以班级、学号后两位、姓名依次出现组成的字符串标识文档如“计算机19-1班01张三实验1”,以班级为单位上交)。

三、实验内容:

1、某景点为了更好地招揽游客,根据一次购买的门票数给出优惠政策:少于10张不打折,少于20张打9折,少于30张打8折,少于40张打7折,少于50张打6折;大于等于50张打5折。现有一个35 人的旅游团队来购票,试使用策略模式给出购票优惠政策。

2、假设赛道长300米,乌龟的速度为10/3米/秒,兔子的速度为10米/秒,乌龟一直在跑,而兔子在跑了2/3路程即跑到200米处时休息了62秒钟后才继续跑,结果乌龟赢得了比赛。试

(1)根据观察者模式实现原理编写程序模拟龟兔赛跑的过程和结果。

(2)使用Java提供的用于支持观察者模式实现的Observable类和Obsever接口编写程序模拟龟兔赛跑的过程和结果。

三、实验心得:

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