css3动画案例,滤镜的各个使用比较

本文介绍了CSS3中的动画原理和滤镜应用。通过@keyframes定义动画,并详细讲解了animation属性的各个参数,如duration、iteration-count、delay等。此外,文章还展示了滤镜的不同效果,包括opacity、grayscale、invert、brightness、saturate、sepia、blur、hue-rotate、contrast和drop-shadow,并比较了滤镜阴影与盒子阴影的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动画

动画

  1. 通过@keyframs定义动画。
  2. 在指定元素中,通过animation属性来调用动画。

定义动画

  • 格式:
    @keyframes 动画名{
    from{ 初始帧
    }
    to{
    结束帧
    }
    }
    【注】动画名不要起关键词,最好见名知意。
    动画的调用:
    通过animation属性来调用动画。
    示例
    在这里插入图片描述

  • animation-name:动画名称

  • animation-duration 执行一次动画的完成时间。

  • animation-iteration-count: 动画的执行次数
    infinite 表示无数次。

  • animation-delay: 动画延迟执行的时间。

  • animation-fill-mode:
    forwards:在动画结束后,盒子保持结束帧状态。
    backwards 在动画开始时,包含延迟时间,让盒子保持初始帧状态
    both 是 backwards forwards都生效
    none(默认值)

  • animation-direction: 动画的执行方式
    alternate:交替执行。
    normal 正常(默认)
    reverse 反向 从结束帧开始到初始帧结束。
    【注】alternate 反向也会算一次执行时间。

  • animation-timing-function:linear;
    linear 匀速
    ease-in 加速
    ease-out 减速
    ease-in-out 先加速后减速

  • animation-play-state 动画运行状态
    paused:暂停
    running 运行

复合写法

animation: move 1s
动画名称 执行时间这两个必须要写在最前面,后面的属性没有顺序 ,每个属性要用空格隔开。

在这里插入图片描述
这里上面用的复合属性下面用的分解属性,运用效果是一样的。

案例,制作音乐盒

<head>
    <meta charset="UTF-8
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