软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用。
回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口。
异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
在C++中回调函数的定义:
回调函数:就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
例子:
标准Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
将它修改成函数回调样式:
//定义回调函数 void PrintfText() { printf("Hello World!\n"); } //定义实现回调函数的"调用函数" void CallPrintfText(void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函数中实现函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText); return 0; }
修改成带参的回调样式:
//定义带参回调函数 void PrintfText(char* s) { printf(s); } //定义实现带参回调函数的"调用函数" void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) { callfuct(s); } //在main函数中实现带参的函数回调 int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n"); return 0; }