分布式常见场景解决方案——分布式缓存

1.  缓存的概念

1.1 外存

外储存器是指除计算机内存及 CPU 缓存以外的储存器,此类储存器一般断电后仍然能保存数据。

常见的外存储器有硬盘、软盘、光盘、U 盘等,一般的软件都是安装在外存中(windows系统指的是 CDEF 盘, Linux 系统指的是挂载点)。

1.2 内存

内存是计算机中重要的部件之一,它是与 CPU 进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放 CPU 中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU 就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后 CPU 再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行,此类储存器一般断电后数据就会被清空。

1.3 缓存

缓存就是把一些外存上的数据保存到内存上而已,怎么保存到内存上呢,我们运行的所有程序,里面的变量值都是放在内存上的,所以说如果要想使一个值放到内存上,实质就是在获得这个变量之后,用一个生存期较长的变量存放你想存放的值,在 java中一些缓存一般都是通过 map 集合来做的。

广义的缓存是把一些慢存(较慢的外存)上的数据保存到快存(较快的存储)上,简单讲就是,如果某些资源或者数据会被频繁的使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,会造成性能问题(系统停工待料)。于是我们把这些数据冗余一份到快存里面,每次操作的时候,先到快存里面找,看有没有这些数据,如果有,那么就直接使用,如果没有那么就从硬盘获取它,并复制一份到快存中,下一次访问的时候就可以直接从快存中获取。从而节省大量的时间,可以看出,缓存是一种典型的空间换时间的方案。

生活中这样的例子处处可见,举例:

举例 1 --CPU--L1/L2--内存--磁盘

CPU 需要数据时先从 L1/L2 中读取,如果没有到内存中找,如果还没有会到磁盘上找。

举例 2 --Maven

用过 Maven 的朋友应该都知道,我们找依赖的时候,先从本机仓库找,再从本地服务器仓库找,最后到远程仓库服务器找。

举例 3 --京东仓储

还有如京东的物流为什么那么快?他们在各个地都有分仓库,如果该仓库有货物那么送货的速度是非常快的。

举例 4 --数据库中的索引

也是以空间换取时间,缓存也是以空间换取时间。

1.4 重要的指标

1.4.1 缓存命中率

缓存命中率表明缓存是否运行良好的。即【从缓存中读取数据的次数】与【总读取次数】的比率,命中率越高越好。

命中率 = 从缓存中读取次数 / (总读取次数[从缓存中读取次数 + 从慢速设备上读取的次数])

Miss 率 = 没有从缓存中读取的次数 / (总读取次数[从缓存中读取次数 + 从慢速设备上读取的次数]) = 1 - 命中率

命中率是一个非常重要的监控指标,如果做缓存一定要监控这个指标来看缓存是否工作良好。

1.4.2 移除策略

不同的移除策略实际上看的是不同的指标。即如果缓存满了,需要从缓存中移除数据,常见的有 LFU、LRU、FIFO等策略:

FIFO(First In First Out):先进先出算法,即先放入缓存的先被移除;

LRU(Least Recently Used):最久未使用算法,使用时间距离现在最久的那个被移除;

LFU(Least Frequently Used):最近最少使用算法,一定时间段内使用次数(频率)最少的那个被移除;

TTL(Time To Live ):存活期,即从缓存中创建时间点开始直到它到期的一个时间段(不管在这个时间段内有没有访问都将过期);

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