循环
loop循环
loop循环会一直告诉rust反复执行一块代码,直到用break停止
fn main() {
let mut counter =0;
let num= loop{
counter += 1;
if counter == 10{
break counter*2;
}
};
println!("{}",num );
}
while循环
同python
fn main() {
let mut counter =3;
while counter!=0{
println!("{}",counter );
counter-=1;
}
println!("发射!");
}
for循环
与python类似
fn main() {
let a =[1,2,3,4,5,6];
for element in a.iter(){//使用数组的iter方法即迭代器
println!("{}",element );
}
}
range--由标准库提供
fn main() {
for element in (1..4).rev(){//(1..4)即range,包括1不包括4,rev()表示将其反转--reverse
println!("{}",element );
}
println!("发射!");
}
所有权--核心特性
stack 和heap(栈内存和堆内存)
所有权规则
每个值都有一个变量,这个变量是该值的所有者
每个值同时只能有一个所有者
当所有者超出作用域时,该值将被删除
作用域
fn main(){
//s不可用
let s ="hello";//s可用
//s可用,且可以对s进行相关操作
}//s作用域到此结束,s不再可用
String类型
在heap上分配。能够存储在编译时未知数量的文本
创建String类型的值
fn main() {
let mut s= String::from("hello world");//创建一个可变的String类型
s.push_str(",boys and girls");//使用s内置方法push_str()将新的字符串压入s
println!("{}",s );
}
rust采用了不同的方式。当变量走出作用范围时,内存会立即自动交换给操作系统,不会造成内存的浪费
变量与数据的交互方式:移动
let s1=String::from("hello");
let s2=s1;
当s1移动给S2之后,再用s1的值会发生报错
clone
若想要将s1的所有都给s2,可采用clone
let s2=s1.clone()
这样全部内容都给s2而不会失去s1这个变量
copy
拥有copy trait的类型:
所有的整数类型,如u32
bool
char
浮点类型
tuple,如果里面的字段都是可以copy的(例如:(i32,String)就不是可以copy的)