H.264 学习笔记(二)

基本概要

H264的基本档次包括 I-slices 和 p-slices. 、

I-slices  包含用帧内预测而产生的macroblock。

P-slices 包含帧内预测,运动估计,skip macroblock。运动估计的p-slices 从以前编码过的帧中挑选一个帧来作为参考帧。


经过前处理(inter prediction, intra prediction)完的slices。得到的残差数据经过DCT转变和量子化,熵编码得到最终的要传送的比特流(后面阶段都是以MB单位进行的)。

H.264中使用的熵编码有CAVLC和CABAC。有关内容将在后面的学习里更深入的学习。

参考帧的管理

经过编码后和解码的帧储存在参考帧缓存中(the decoded picture buffer,DPB)。在参考帧list0的帧可用于p-slices的运动估计中list0可以包含时间顺序上比自己前面的帧或者后面的帧。后还可以包含short term 和long term的参考帧。

在默认情况下一个被编码的图像再用编码器重构的图像会被标记为short term图像。

最近编码后重构的图片均能为以后编码提供为参考帧。short term 图像以他的frame的序号来识别。long term 图像时很久以前编码过的他保持在buff里一直到被挤出或者被移除。

IDR被传送到解码器要求把参考帧buff都清0,这时所有在buff里的图像都被标记为不可用。IDR一般在一个video开始的时候被传递。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值