最近项目中遇到了一个很有意思的错误,gdb调试了半天通过查看内存地址,找到了问题所在。
因为需要将一个自定义的结构体映射到端口号上,因此使用了Map<int, my_struct>来保存。这个my_struct定义如下:
std::map<int, my_struct> my_map;
struct my_struct{
char buffer[100];
char * cur_ptr;//指向buffer中被占用内存区的结尾
int len;//被占用长度
}
//给map创建一个新的键值对的过程如下
if(my_map.find(port_number) == my_map.end()){
my_struct temp;
temp.cur_ptr = temp.buffer;
temp.len = temp.cur_ptr-temp.buffer;
my_map[port_number] = temp;
}
//下面的代码便是对my_map[port_number]的操作
my_struct &s = my_map[port_number];
s.len = s.cur_ptr - s.buffer;
//按预先设想,my_struct中的len = cur_ptr-buffer;
//但是实际上并不是这样,会发现len的值是一个超级大的数,很明显内存访问越界了
//究竟是什么原因呢?
错误的原因就在于上面If语句里面的my_map[port_number] = temp;这一步。这个过程实际上分两步,my_map[port_number]并不是真的指向temp这个对象,因为在If语句跳出之后,temp这个局部变量就在栈中被清空了。因此temp的值实际上被拷贝到了my_map的栈内存空间中ÿ