c++ map中使用自定义对象需要注意的问题

在C++项目中,使用Map存储自定义结构体时遇到错误,问题出在将局部变量赋值给Map元素。由于Map的赋值操作涉及深拷贝,导致结构体内的buffer数组拷贝后与原始对象的buffer不指向同一内存,引起计算错误。解决方法是将buffer改为指针,并使用智能指针管理内存,确保拷贝过程中仅发生浅拷贝。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近项目中遇到了一个很有意思的错误,gdb调试了半天通过查看内存地址,找到了问题所在。

因为需要将一个自定义的结构体映射到端口号上,因此使用了Map<int, my_struct>来保存。这个my_struct定义如下:

std::map<int, my_struct> my_map;
struct my_struct{
    char buffer[100];
    char * cur_ptr;//指向buffer中被占用内存区的结尾
    int len;//被占用长度
}
//给map创建一个新的键值对的过程如下
if(my_map.find(port_number) == my_map.end()){
    my_struct temp;
    temp.cur_ptr = temp.buffer;
    temp.len = temp.cur_ptr-temp.buffer;
    my_map[port_number] = temp;
}
//下面的代码便是对my_map[port_number]的操作
my_struct &s = my_map[port_number];
s.len = s.cur_ptr - s.buffer;
//按预先设想,my_struct中的len = cur_ptr-buffer;
//但是实际上并不是这样,会发现len的值是一个超级大的数,很明显内存访问越界了
//究竟是什么原因呢?

错误的原因就在于上面If语句里面的my_map[port_number] = temp;这一步。这个过程实际上分两步,my_map[port_number]并不是真的指向temp这个对象,因为在If语句跳出之后,temp这个局部变量就在栈中被清空了。因此temp的值实际上被拷贝到了my_map的栈内存空间中ÿ

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