Day04 方法、重载、递归
1 方法
1.1 概述
1.2 方法声明
1)方法分类
静态方法︰使用static修饰的方法,是静态方法
成员方法:没有static修饰的方法是成员方法
构造方法︰创建对象使用,先不管
2)调用
静态方法:类名.静态方法名(参数),同类中类名可以省略
成员方法∶对象引用.成员方法名(参数)
* 方法不调用不执行,调用才执行,并把结果返回到调用处
* 编写方法只考虑功能的实现,最终这个方法被用来做什么,与声明无关
1.4 入参和出参
1.5 方法重载
方法唯一性:方法名和参数
方法重载:overload 方法名相同,参数列表不同(列表不同分为:个数不同和类型不同)
2 内存分析
2.1 内存划分
Java Runtime Data Area : java运行时区域,一般叫JVM内存
程序计数器 : 一块较小的内存区域.作用可以看做是当前程序执行的位置指示器
静态区/方法区 : 保存程序文件(class文件) 以及静态数据,方法被调用之前,也保存在静态区,内部还有运行时常量池
VM栈 : 又叫栈内存
栈内存是以栈数据结构为模型开辟的一段空间, 特性是先进后出
栈 : 是一种数据结构,先进后出,像弹夹
栈的构成因素
栈空间 : 栈内存就是栈空间
栈帧 : 栈空间中的每一个栈元素 就叫栈帧(比如 弹夹中的每一个子弹 就叫栈帧)
栈底元素 : 第一个放进去的栈帧
栈顶元素 : 最后一个放进去的栈帧
栈操作
压栈 : 就是指把元素放入栈空间的过程
弹栈 : 就是把元素弹出去的过程
栈内存:是用来执行方法的,所有方法的执行,必须在栈内存进行
本地方法栈 : 用来执行一些本地方法,比如hashCode 等 , 模型和操作都和VM栈一致 , 不用管,
堆内存 : 用来保存对象
2.2 运行机制
1 java程序编写
2 javac编译,得到class文件
3 java命令运行
3.1开启jvm,把运行的程序载入内存.把class文件保存到静态区
3.2加载完之后,JVM自动调用程序中的main方法
3.3在栈内存开辟栈帧,用来执行main方法
如果main方法中,没有其他方法调用,则运行完弹栈销毁结束JVM关闭 如果主方法中,没有其他方法调用,则运行完弹栈销毁结束jvm关闭
如果main方法中,有其他方法调用,则在main方法之上再开辟一个栈帧,用来执行新的方法,以此类推但是如果调用的方法是别的类中的方法,则需要把对应的类先加载进来
方法调用:就等于是压栈操作
方法执行完成:就等于是弹栈操作
加载
静态加载:指程序开始运行,就把相关的所有文件全部一次性载入内存
动态加载:程序运行开始,只载入核心文件,当用到其他文件的时候,再去加载java中采用动态加载机制
3 递归
3.1 概述和基本使用
递归:方法中调用当前方法
基本思想:递归和迭代是等价的就是循环,基本思想就是以此类推
应用场景:循环能做的,递归都能做,但是这种情况优先循环,因为递归很耗内存,运行效率低;树状结构之类的循环没办法做,只能递归
常见问题:1)所有树状结构 2)文件夹复制 3)斐波那契数列
难点:不容易理解,递归思想 画图,栈帧调用图
**注意:必须有终止条件,要不就死循环,一直压栈不弹栈,导致栈内存溢出
3.2 斐波那契数列