设计模式之——策略模式

策略模式介绍

  • 定义多个算法,将每一个算法封装起来,从而使它们可以相互切换;

什么时候使用策略模式

  • 超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现:(出自阿里开发规约)
if (conditionA) {
   // 逻辑1
} else if (conditionB) {
    // 逻辑2
} else if (conditionC) {
    // 逻辑3
} else {
    // 逻辑4
}

以上代码违反了开闭原则,具体定义看这里:设计模式七大原则

优点

  • 多重判断语句不易维护(if else),使用策略模式可以避免多重条件判断语句;
  • 供了对开闭原则的支持,可以在不修改原代码的情况下,增加新的算法;

缺点

  • 使用策略模式会造成很多策略类,在一定程度上增加了维护难度;
  • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类;

定义

  • 定义策略接口:定义一个接口,各种不同算法类都需要实现此接口,起到规范作用;
  • 策略类:具体的策略类,实现策略接口,并实现不同算法;
  • 环境类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用;

模拟场景

  • 商城根据用户等级,进行优惠活动;
  • 用户分为普通用户(不打折)、普通会员(9折)以及高级会员(8折);

创建策略接口

/**
 * @author 岳晓鵬
 * @version 1.0
 * @date 2022-06-26 11:53
 */
public interface Strategy {
	
	 /**
     * 计算优惠价格
     * @param price
     * @return
     */
    BigDecimal discount(BigDecimal price);

}

创建多个策略类

/**
 * @author 岳晓鵬
 * @version 1.0
 * @date 2022-06-26 11:53
 */
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {

    @Override
    public BigDecimal discount(BigDecimal price) {
        System.out.println("普通用户,不打折");
        return price;
    }
}
/**
 * @author 岳晓鵬
 * @version 1.0
 * @date 2022-06-26 11:53
 */
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {

    @Override
    public BigDecimal discount(BigDecimal price) {
        System.out.println("普通会员,打9折");
        return price.multiply(new BigDecimal("0.9"));
    }
}
/**
 * @author 岳晓鵬
 * @version 1.0
 * @date 2022-06-26 11:53
 */
public class ConcreteStrategyC implements Strategy {

    @Override
    public BigDecimal discount(BigDecimal price) {
        System.out.println("高级会员,打8折");
        return price.multiply(new BigDecimal("0.8"));
    }
}

创建环境类

在此调用策略

public class Context {

    private Strategy strategy;

    // 初始化时,传入具体的策略对象
    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    // 根据具体的策略对象,调用其算法的对象
    public BigDecimal contextInterface(BigDecimal price) {
        return strategy.discount(price);
    }


    public static void main(String[] args) {
        Context context = null;
        
        // 普通用户
        context = new Context(new ConcreteStrategyA());
        System.out.println(context.contextInterface(new BigDecimal("100")));

        // 普通会员
        context = new Context(new ConcreteStrategyB());
        System.out.println(context.contextInterface(new BigDecimal("100")));

        // 高级会员
        context = new Context(new ConcreteStrategyC());
        System.out.println(context.contextInterface(new BigDecimal("100")));
    }
}

打印结果

普通用户,不打折
100
普通会员,打990.0
高级会员,打880.0
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

素人岳

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值