cocos2d-x 实现静态进度条,文字滚动,以及介绍动态进度条CCProgressTimer

  今天是Cooki第一次写技术类博客,一直想写可是因为太懒了, 哈哈。 这些天才下定决心, 一是本着给自己做笔记, 二来我觉得东西就是要分享出去才能更快乐。 到底要写些什么呢?  就拿我手上的项目来剖析吧。  一款互联网棋牌游戏

  肖锐(Cooki)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,肖锐(Cooki)的技术博客 http://blog.csdn.net/xiao0026

  好了,咱进入正题。

 
相信大家对这个都不陌生吧, 经验条。 一个背景条,一个满得经验条就搞定,剩下得就是设置经验条得显示部分了

只需要用到CCSprite::setTextureRect; //设置精灵显示的区域

 假设upExp是升级需要得经验,mySelf->exp是我现在得经

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