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在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
1.翻译环境
翻译环境主要由以下四部分组成。
四个模块大概会完成的工作
a) 预编译模块: 1、头文件的包含 2、注释的删除 3、#define符号的替换 等等
b) 编译模块: 把C语言代码转换成汇编代码,1、语法分析 2、词法分析 3、语义分析 4、符号汇总
c) 汇编模块:把汇编指令转换成二进制指令,形成符号表
d) 链接模块:1、合并符号表 2、符号表的合并和重定位
2.运行环境
程序执行的过程:
1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
3.预处理详解
3.1预定义符号
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
使用示例:
3.2 #define
3.2.1 #define定义标识符
#define name stuff
使用示例:
3.2.2 #define定义宏
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义 宏(define macro。
#define name( parament-list ) stuff
使用示例:
注意:
所有用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该主动加上括号,避免在使用宏时由于参数中 的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
3.2.3 #define替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
3.2.4宏和函数对比
属 性 | #define定义宏 | 函数 |
代 码 长 度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每 次使用这个函数时,都调用那个 地方的同一份代码 |
执 行 速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开 销,所以相对慢一些 |
操 作 符 优 先级 | 宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里, 除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生 不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括 号。 | 函数参数只在函数调用的时候求 值一次,它的结果值传递给函 数。表达式的求值结果更容易预 测。 |
带 有 副 作 用 的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一 次,结果更容易控制。 |
参 数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的, 它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如 果参数的类型不同,就需要不同 的函数,即使他们执行的任务是 相同的。 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数是可以逐语句调试的 |
递归 | 宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |