设计模式7大原则

文章介绍了设计模式中的7大基本原则,包括单一职责原则,强调类应有单一职责;开放封闭原则,提倡可扩展而不可修改;依赖倒转原则,通过接口实现解耦;迪米特原则,促进高内聚低耦合;接口隔离原则,避免过大的接口;合成复用原则,推荐使用对象组合而非继承;以及里氏替换原则,保证子类不改变父类功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式7大原则

  1. 单一职责原则:
    每个类只实现单一的职责,否则应该拆分类,核心控制类的粒度大小,将类解耦、提高内聚性
  2. 开放封闭原则:
    类、模块、方法应该可以扩展,但不可以修改(对扩展开放、对修改关闭)
  3. 依赖倒转原则:
    类似于IOC,采用接口编程
  4. 迪米特原则:
    高内聚、低耦合
  5. 接口隔离原则:
    应该使用多个接口,而不是单一的总接口
  6. 合成复用原则:
    尽量使用对象组合,而不是集成来达到复用目的
  7. 里氏替换原则:
    子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有的功能
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