C++中四种类型转换方式
类型转换有C风格的,当然还有C++风格的。C风格的转换的格式很简单(type)expression,但是C风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用C风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,C风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在C++程序里一大堆。所以C++为了克服这些缺点,引进了四种新的类型转换操作符,它们是 1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast。1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把 int 转换为 float,如:int i; float f; f = (float)i; 或者 f = static_cast<float>(i);
2.const_cast
用于除去 const 属性,把const 类型的指针变为非const 类型的指针,如:const int *fun(int x,int y) {} int *ptr = const_cast<int *>(fun(2.3))
3.dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
如:
class C{
//…C没有虚拟函数
};
class T
{
//…}
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
4. reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。