【wxWidgets 教程】工具类篇:文件处理(十)

参考文档:
https://docs.wxwidgets.org/3.2/overview_file.html
https://docs.wxwidgets.org/3.2/classwx_text_file.html
https://docs.wxwidgets.org/3.2/classwx_file.html
https://docs.wxwidgets.org/3.2/classwx_temp_file.html
https://docs.wxwidgets.org/3.2/classwx_dir.html

一、介绍

wxWidgets 提供了一些函数和类以便于文件处理,主要强调跨平台这一特性,例如通过 wxTextFile 类转换不同类型的文本文件(DOS/Unix/Mac)。wxFile 用于低级 IO,wxTempFile 设计为安全地替换文件内容,而 wxTextFile 适用于逐行处理小文本文件,wxDir 则帮助枚举目录中的文件或子目录。

二、wxTextFile 类型

(一)介绍

wxTextFile 是一个用于逐行操作文本文件的简易类。它能够识别不同平台下行结束符的差异,并能够在不破坏“非本地”行结束序列的情况下编辑文件,甚至可以用来修改文本文件中的行结束字符类型。

但是,这个类并不适用于大型文件处理,因为它会将整个文件加载到内存中。对于大于1兆字节的文件,它的处理能力会受限,不过,对于配置文件程序源代码这样的小文件而言,这一限制不算严重。

(二)使用方法

  • 创建并打开文件:使用 wxTextFile::Create()wxTextFile::Open() 函数,可以打开文件并读取内容到内存中,然后关闭文件。
  • 处理文件中的行:可以通过直接访问函数如 wxTextFile::GetLineCount()wxTextFile::GetLine(),或者使用顺序访问函数,包括 wxTextFile::GetFirstLine()wxTextFile::GetNextLine()wxTextFile::GetLastLine()wxTextFile::GetPrevLine()。顺序访问函数会维护当前行号。
  • 添加或删除文件中的行:通过 wxTextFile::AddLine()wxTextFile::InsertLine() 添加新行,wxTextFile::RemoveLine() 删除现有行。wxTextFile::Clear() 可以清空文件。
  • 保存更改:需要注意的是,对文件所做的更改不会自动保存。要保存更改,必须显式调用 wxTextFile::Write(),这一步骤还可以改变行结束符类型

(三)代码示例

#include <wx/textfile.h>
#include <wx/wxcrt.h>

int main()
{
    // 使得wxWidgets使用本地化的文本(即能够输出中文)
    std::locale::global(std::locale(""));

    // 创建一个wxTextFile对象
    wxTextFile file;

    // 打开一个已存在的文件,或者创建一个新文件
    wxString filePath = wxT("example1.txt");
    if (!wxFileExists(filePath))
        file.Create(filePath);
    file.Open(filePath);

    if (!file.IsOpened())
        return -1;  // 这句不用说了吧?

    // 写入一些文本行(使用不同格式)
    file.AddLine(wxT("第一行"), wxTextFileType_Dos);  // DOS格式
    file.AddLine(wxT("第二行"), wxTextFileType_Unix); // Unix格式
    file.AddLine(wxT("第三行"), wxTextFileType_Dos);  // DOS格式

    // 将更改写回文件
    file.Write();
    file.Close();

    // 再次打开文件以进行读取
    if (file.Open(filePath)) {
        // 遍历文件的所有行
        for (wxString str = file.GetFirstLine(); !file.Eof(); str = file.GetNextLine()) {
            wxPuts(str);
        }

        // 完成文件读取后关闭文件
        file.Close();
    }

    return 0;
}

以下是在 Arch Linux 下使用 vim 打开“example1.txt”文件的显示效果截图:

example1.txt
example1.txt

可以看出,“第一行” 和 “第三行” 后面多出了一个 ^M,而此时文件的显示格式为 unix

三、wxFile 类

(一)介绍

wxFile 是一个执行原始文件 I/O 的类。通过使用它,可以实现自动错误检查,并隐藏不同平台和编译器之间的差异wxFile 类还会在其析构函数中自动关闭文件,以确保不会忘记关闭文件。此类是围绕 file 描述符的包装器,并提供了一组函数来进行文件操作,如打开关闭读取写入定位文件

(二)使用方法

  1. 创建 wxFile 对象:可以使用默认构造函数创建对象,或通过传递文件名和打开模式来打开文件。
  2. 文件操作:使用 Read(), Write(), Seek() 等函数进行文件读写和定位操作。
    下面代码创建了一个 wxFile 对象,打开了名为 “myfile.txt” 的文件,并在文件中写入了一些文本​:
wxFile file(wxT("myfile.txt"), wxFile::write);
if (file.IsOpened()) {
    file.Write(wxT("Hi, wxFile!"));
    file.Close();
}

(三)性能/效率

wxFile 设计得很小,以最小化使用它的开销,几乎没有任何开销,这有助于保持文件操作的效率。

(四)兼容性/限制

wxFile 对不同平台和编译器的差异进行了抽象,以便在不同的环境中使用。但可能不会提供一些特定平台特有的文件操作功能。

(五)示例代码

#include <wx/file.h>
#include <wx/string.h>
#include <iostream>

int main()
{
    // 创建并打开文件用于写入
    wxFile file(wxT("example2.txt"), wxFile::write);
    if (file.IsOpened()) {
        file.Write(wxT("Hello, wxFile!"));
        file.Close();
    }

    // 重新打开文件用于读取
    file.Open(wxT("example2.txt"), wxFile::read);
    if (file.IsOpened()) {
        wxFileOffset fileSize = file.Length();
        char *buffer = new char[fileSize];
        file.Read(buffer, fileSize);
        std::cout << buffer << std::endl;
        delete[] buffer;

        // 定位到文件开头并再次读取
        file.Seek(0);
        buffer = new char[fileSize];
        file.Read(buffer, fileSize);
        std::cout << buffer << std::endl;
        delete[] buffer;

        file.Close();
    }

    return 0;
}

四、wxTempFile 类

(一)介绍

wxTempFile 是一个用于安全地替换现有文件内容的类。通过创建一个临时文件来替换原始文件,但只有在临时文件完全写入后才执行替换。如果在文件生成期间程序被中断,原始文件不会丢失。使用 wxTempFile,可以创建一个实例,然后使用 wxFile-like 函数写入内容,最后调用 wxTempFile::Commit() 函数来替换原始文件或调用 wxTempFile::Discard() 函数来取消修改。

(二)使用方法

  1. 创建 wxTempFile 实例,将要替换的文件名传递给构造函数。
  2. 使用 wxFile-like 函数写入临时文件。
  3. 调用 wxTempFile::Commit() 函数确认替换原始文件,或调用 wxTempFile::Discard() 函数取消修改

(三)性能/效率

wxTempFile 类提供了一种相对安全的方法来替换文件,从而降低了因程序错误或外部中断导致的数据丢失风险。

(四)兼容性/限制

  • 需要适当的文件权限创建写入替换文件。
  • 如果不调用 Commit()Discard(),析构函数将自动调用 Discard() 函数。

(五)示例代码

#include <wx/wx.h>
#include <wx/file.h>

int main()
{
    wxTempFile tempFile;

    // 打开文件
    if (!tempFile.Open("example3.txt")) {
        wxPuts("Failed to open file");
        return -1;
    }

    // 将一些数据写入临时文件
    tempFile.Write("Hello, world!", wxConvUTF8);

    // 用户确认替换原始文件
    wxPuts("Replace the original file? (y/n)");
    char userInput;
    std::cin >> userInput;
    if (userInput == 'y' || userInput == 'Y') {
        if (tempFile.Commit()) { // 提交修改
            wxPuts("File replaced successfully");
        }
        else {
            wxPuts("Failed to replace file");
        }
    }
    else {
        tempFile.Discard();  // 明确放弃修改(在我的 Arch Linux 下,如果“example3.txt”本不存在,则不会被创建)
        wxPuts("Modifications discarded");
    }

    return 0;
}

五、wxDir 类

(一)介绍

wxDir 是一个用于列举目录中文件和子目录的类,它提供了一种跨平台的方式来实现 Unixopen/read/closedir 函数的功能。它主要用于遍历目录和子目录,获取目录中的文件列表。

wxDir 提供了多种函数来枚举目录中的文件和子目录,如 Traverse()GetAllFiles() 函数。

(二)使用方法

  1. 创建 wxDir 对象,例如:wxDir dir(wxGetCwd());
  2. 检查目录是否成功打开dir.IsOpened()
  3. 使用 GetFirst() 函数开始枚举文件,例如:bool cont = dir.GetFirst(&filename, filespec, flags);
  4. 使用 GetNext() 函数继续枚举,例如:while (cont) { cont = dir.GetNext(&filename); }

提示:

  • 使用 Traverse() 函数可以递归地枚举目录中的所有文件和子目录
  • 使用 GetAllFiles() 函数可以一次性获取目录中的所有文件列表

(三)示例代码

# 目录结构
bin
├── sub_dir1
│   ├── file1.txt
│   ├── file2.txt
│   └── sub_sub_dir1
│       └── file3.txt
├── sub_dir2
│   └── file4.txt
├── file5.txt
└── main.exe
#include <wx/dir.h>
#include <wx/string.h>
#include <iostream>

class MyTraverser : public wxDirTraverser
{
public:
    wxDirTraverseResult OnFile(const wxString &filename) override
    {
        std::cout << "File: " << filename.ToStdString() << std::endl;
        return wxDIR_CONTINUE;
    }

    wxDirTraverseResult OnDir(const wxString &dirname) override
    {
        std::cout << "Directory: " << dirname.ToStdString() << std::endl;
        return wxDIR_CONTINUE;
    }
};

int main()
{
    wxDir dir(wxGetCwd());  // 获取当前工作目录

    if (!dir.IsOpened()) {
        std::cerr << "Failed to open directory!" << std::endl;
        return -1;
    }

    wxString filename;
    bool cont = dir.GetFirst(&filename);  // 获取第一个文件名

    while (cont) {
        std::cout << "File: " << filename.ToStdString() << std::endl;
        cont = dir.GetNext(&filename);  // 获取下一个文件名
    }

    MyTraverser traverser;
    dir.Traverse(traverser);  // 递归地遍历目录及其子目录

    wxArrayString files;
    wxDir::GetAllFiles(wxGetCwd(), &files);  // 获取所有文件

    for (size_t i = 0; i < files.GetCount(); ++i) {
        std::cout << "File: " << files[i].ToStdString() << std::endl;
    }

    if (wxDir::Exists("sub_dir1")) {  // 判断目录是否存在
        std::cout << "sub_dir1 exists!" << std::endl;
    }

    return 0;
}

六、总结

wxWidgets 提供了一些文件处理相关的类和功能。wxTextFile 用于处理不同类型的文本文件,wxFile 用于低级 I/O 操作,并自动在析构函数中关闭文件。wxTempFile 设计用于安全地替换文件内容,而 wxDir 则是一个辅助类,用于枚举目录中的文件或子目录。(貌似我又照抄了第一点。。。)


【wxWidgets 教程】工具类篇:文件处理(十) 至此完毕,欢迎大家指正!感谢大家的一路支持~~

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