1,定义本质不同,指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来
的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。
2,引用不可以为空,当被创建的时候,必须初始化,以后不可以在修改,但是指定的对象其内容可以改变,而指针可以是空值,可以在任何时候被初始化(一般使用的时候,定义时也初始化,不然就成为野指针,存在安全隐患)。
3,指针可以有多级,但是应用不行(因为它只是变量的别名)
4,指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
5,指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化
6,程序为指针变量分配区域,而不为引用分配内存区域。因为引用生命时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象,引用不能为空值。
7,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。这是使用指针不安全而使用引用安全的主要原因。从某种意义上来说引用可以被认为是不能改变的指针。
8,上的特性决定了指针和引用的一些应用上的区别,总的来说,在以下情况下应该使用指针:一是考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,能够设置指针为空),二是需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。 如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么应该使用引用。