第六周:程序设计与C语言
C语言学习笔记
本系列笔记是学习复盘慕课上浙江大学 翁恺老师《程序设计入门-C语言》课程的笔记和一些自己的总结。(文章的部分截图来自课程视频截图)
课程链接:https://www.icourse163.org/learn/ZJU-199001?tid=1206771253#/learn/content
6.1数组
数据可以存放在变量里,每一个变量有一个名字,有一个类型,还有它的生存空间。如果我们需要保存一些相同类型、相似含义、相同生存空间的数据,我们可以用数组来保存这些数据,而不是用很多个独立的变量。数组是长度固定的数据结构,用来存放指定的类型的数据。一个数组里可以有很多个数据,所有的数据的类型都是相同的。
6.1.1初试数组
EG1:如何写一个程序计算用户输入的平均数?输入-1代表输入结束。
不需要记录输入的每一个数;计算sum然后除法
变相:
EG2:且输出所有大于平均数的数?
需要记录读入的所有数。
使用数组的常见步骤:
定义数组---赋值数组---遍历数组(使用数组中的元素)
问题:使用的元素个数会不会超过数组的长度呢?
6.1.2定义数组
<类型>变量名称[元素个数]
- 元素数量必须是整数
- C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量(二级考试),不能是变量,不能是动态的程序运行过程中产生的数字。
- 数组是一种容器(放东西的东西),所有的元素具有相同的数据类型;一旦创建,不能改变大小;数组中的元素在内存中是连续依次排列的。
- 数组中的单元可以出现在复制号的左边或者右边;在赋值号左边的叫做左值。
有效的下标范围:
- 编译器和运行环境都不会检查数组下标是否越界,无论是对数组单元做读还是写
- 一旦程序运行,越界的数组访问可能导致问题,导致程序崩溃。
Segmentation fault
Int a【10】,其实最大的下标是9,不可以对a【10】=2进行复制。
6.1.1节中我们的代码是危险的,因为输入的数据可能超过100个。
解决方案一:读满100