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上节我们讲了栈的应用(四则运算),本节开始学习深度优先算法!
深度优先算法也是栈的一个典型的应用,而且笔试的时候还可能考查。
什么叫深度优先算法?深度优先算法能解决什么问题?
首先我们来看一下这个二维数组
我们接下来用这个二维数组模拟一个迷宫,写0的地方表示一个正常的通道,1表示一堵墙,也就是写1的地方不能走,走过的点也不能再走。
笔试的时候经常会问,这个迷宫中所有的路径有哪些?我们需要把所有的结果都打印出来。
我们从起点出发,首先从这个方向走,走到终点之后退回去在走得通的一个点处找另外一条可走的路径
很显然我们需要一个东西来记录走过的点,这个东西就是栈,让一个点进栈和出栈。
一个点需要行纵坐标来确定(x,y)。
代码实现
接下来我们用要用顺序栈来完成这道题,由于之前的stack.c进栈和出栈都是数字,而不是一个点的坐标,所以不能直接调用。
所以我们需要重新写一个.c文件。
Stack_maze.c
#include <stdio.h>
//定义一个点
typedef struct Box
{
int x; //点的横坐标(行)
int y; //点的纵坐标(列)
int dir; //下一个点的方向
}Box;
//定义一个顺序栈,用栈来记录走过的点
typedef struct
{
Box data[1024];//可以存放1024个点
int top;//栈顶指针(-1表示空栈)
}Stack;
//定义一个二维数组
int map[6][6] = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 1, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 1, 0},
{0, 1, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 1, 0, 0, 1},
{0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
//初始化栈
void InitStack(Stack *s)
{
s->top = -1;
}
//点进栈函数
void push(Stack *s, Box b)
{
if (s->top == 1023)//如果满栈直接结束
{
return;
}
s->data[++(s->top)] = b;//top先由-1变成0
}
//判断栈是否为空的函数
int EmptyStack(Stack *s)
{
return ((s->top==-1)? 1:0);//如果为空就返回1,否则返回0
}
//获取栈顶元素
void GetTop(Stack *s, Box *b)
{
*b=s->data[s->top];//把栈顶元素放到这个点的坐标的方向赋值给now这个点
}
//栈顶出栈
void pop(Stack *s)
{
s->top--;//直接让下标减1
}
//打印路径的函数
void ShowPath(Stack *s)
{
int i;
for(i=0;i<=s->top;i++)
{
printf("[%d %d]-->",s->data[i].x,s->data[i].y);
}
printf("\n");
}
//走迷宫函数
void Walk(Stack *s, int x1, int y1, int x2, int y2)
{
//创建起点
Box now;
//初始化坐标
now.x = x1;
now.y = y1;
now.dir = -1;//开始不知道走哪个方向,初始化为-1,0是向上方向,1是右,2是下,3是左
push(s, now); //起点进栈,将栈中的data[0]变成x=0,y=0.,dir=-1
map[now.x][now.y] = -1; //表示点走过,标记走过的点为-1,将起点所在的位置map[0][0]标为-1
while(EmptyStack(s)!=1)//只要栈不为空,就一直循环:
{
//进入循环后就开始分析这个点
//获取栈顶元素
GetTop(s,&now);//将栈顶元素的坐标和下一个点的方向赋值给now这个点
//判断栈顶元素是不是终点
if(now.x==x2 && now.y==y2)//如果到终点了
{
ShowPath(s);//打印路径
//打印路径完之后还得退回去找别的路径
map[now.x][now.y]=0;//要把终点标记为没有走过的,要不然另外一条路径走不通
//让终点出栈
pop(s);
}
else//如果还不是终点
{
//那就分析一下向下,向上,向左,向右四个方向能不能走
int k,i,j;
for(k=now.dir+1;k<4;k++)//比如刚刚是1(即向右)的方向已经走过了,所以直接now.dir+1从2(即向下)的方向走
{
switch(k)
{
case 0:
i=now.x-1;//向上走,数组的行坐标
j=now.y;//列不变
break;
case 1:
i=now.x;//向右走
j=now.y+1;
break;
case 2:
i=now.x+1;//向下走
j=now.y;
break;
case 3:
i=now.x;//向上走
j=now.y-1;
break;
}
Box t;//交叉点,有两个及以上出口的点
//如果以上判断出来的方向的坐标合法
if(i>=0 && i<=5 && j>=0 && j<=5 && map[i][j]==0) //在二维数组的下标范围内并且元素是0才能走
{
//就把判断出来的坐标赋值给它,让它移动
t.x=i;
t.y=j;
t.dir=-1;//还不知道写下一个点的方向
//移动完之后记录下移动的方向
s->data[s->top].dir=k;//修改栈顶元素的方向,k就表示方向
push(s,t);//点进栈,表示它已经走过了
map[i][j]=-1;//在地图标记为-1,表示走过了
break;//跳出for循环
}
}
if(4==k)//如果0-3方向都不能走
{
pop(s);//无路可走直接出栈
map[now.x][now.y]=0;//既然这点退出去了就标为没有走过,因为下次可能还会走过来
}
}
}
}
int main()
{
//创建栈
Stack stack;
//初始化栈
InitStack(&stack);
//开始走迷宫
Walk(&stack, 0, 0, 5, 5);//将栈的地址 起点坐标 终点坐标 传过去
return 0;
}
运行结果
一共有四条路
这道题只是一道应用栈的典型笔试题,在实际笔试中可能会变换各种各样的场景来考查,我们要做到的是在看到类似场景时,能够想到是用栈来解决。
下节开始讲队列!
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