Promise的含义
- Promise 是目前前端解决异步问题的统一方案
- 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理
- 特点
- 对象的状态不受外界影响
【1】.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
【2】.只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
【1】.Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected
【2】.只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果
- 缺点
- 无法取消Promise
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
基本用法
Promise对象是一个构造函数
//用Promise对象实现ajax操作的实例
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
const {success, fail} = options;
const request = new XMLHttpRequest();
request.open(method, url);
request.onreadystatechange = () => {
if(request.readyState === 4){
if(request.status === 200){
//成功回调
resolve.call(null, request.response);
}else if(request.status >= 400){
//失败回调
reject.call(null, request.response);
}
}
}
request.send();
})
实例生成后,可用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
promise.then((value)=>{
//成功
},(error)=>{
//失败
});
//简单举例
timeOut = (ms) => {
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,'done');
});
}
timeOut(100).then(value=>{
console.log(value);
});
Promise 新建后就会立即执行
let promis1 = new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('Promise');
resolve();
});
promise1.then(()=>{
console.log("resolved.");
});
console.log("hello!");
// Promise
// Hello!
// resolved.
//异步加载图片
loadImgAsync = (url)=>{
return new Promise((resolve, reject)=>{
const img = new Image();
img.onload = ()=>{
resolve(img);
}
img.onerror = ()=>{
reject(new Error(new Error('Could not load image at ' + url));
}
img.src = url;
});
}
Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
Promise.any()
- ES2021 引入了Promise.any()方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
- Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用
const testPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)