标准控件和组件

标准控件和组件
1、Button组件:
Button类表示简单的命令按钮,派生自 ButtonBase类 。该类最常见的用法是编写处理按钮的Click事件的代码。实现Click事件的事件处理程序。在单击按钮时,会弹出一个显示按钮名称的消息框
在PerformClick()方法中,可以模仿按钮上的Click事件,而实际上无需用户单击按钮,这在测试UI时很有用。窗口还有默认按钮,如果用户在该窗口中按回车键,就会自动单击该默认按钮。要把按钮标识为默认按钮,可以把窗体上的AcceptButton。属性设置为按钮对象。接着,在用户按回车键时, 就会引发默认按钮的Click事件,显示了标题为Default的默认按钮。还可以 把按钮定义为CancelButton,它表示即使用户按Escape键 ,这个按钮也会接收一个Click事件

2、RadioButton控件
最后一个派生自ButtonBase的 控件是RadioButton。单选按钮一般用作一组,有时称为选项按钮。单选按钮允许用户从几个选项中选择一个。当同一个容器中有多个RadioButton控件时,一次只能选择—个按钮。所以如果有 3个选项,如 Red、 Green和 Blue,当 Red选项被选中, 而用户单击 Blue选项,则 Red选项会自动取消选中。
Appearance属性接受 Appearance枚举值,即 Button或 Normal。 当选择 Normal时,单选按钮看起来像一个小圆圈,在它的旁边有一个标签。选择按钮会填充圆圈,选择另一个按钮会取消当前选中按钮的选择,使圆圈为空。当选中 Button时 , RadioButton控件看起来像一个标准按钮,但工作方式类似于开关,选中是指焦点在位置中,取消选中是指正常状态或焦点在位置外
CheckedAlign山羿属性确定圆圈与标签文本的相对位置,它可以在标签的顶部、

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