Android开发-设计模式-原始模型模式(Prototype)

介绍

      原始模型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是原始模型模式的用意。

      Java语言的构件模型直接支持原始模型模式。所有的JavaBean都继承自java.lang.Object,而Object类提供一个clone()方法,可以将一个JavaBean对象复制一份。但是这个JavaBean必须实现一个标识接口Cloneable,表明这个JavaBean支持复制。

模式角色

原始模型模式有以下角色:

  • Client(客户),客户类提出创建对象的请求。
  • Prototype(抽象原型),这是一个抽象角色,此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
  • ConcretePrototype(具体原型),被复制的对象。此角色需要实现Prototype(抽象原型)所要求的接口。
  • PrototypeManager(原型管理器),在登记式原始模型模式中出现,创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。

模式结构

      原始模型模式有两种形式:第一种是简单形式,第二种是登记形式。这两种表现形式仅仅是原始模型模式的不同实现。

简单形式

简单形式的模式结构图:
在这里插入图片描述

伪代码演示:

public interface Prototype extends Cloneable {

    Object clone();
}
class ConcretePrototype implements Prototype {

    @Override
    public synchronized Object clone() {
        Prototype prototype = null;
        try {
            prototype = (Prototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }
}
public class Client {

    public void use() {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype();
        Prototype copyObj = (Prototype) prototype.clone();
    }
}

登记形式

简单形式的模式结构图:
在这里插入图片描述

public interface Prototype extends Cloneable {

    Object clone();
}
class ConcretePrototype implements Prototype {

    @Override
    public synchronized Object clone() {
        Prototype prototype = null;
        try {
            prototype = (Prototype) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return prototype;
    }
}
class PrototypeManager {

    private final List<Prototype> objects = new ArrayList<>();

    /**
     * 聚集管理方法:增加一个新对象
     */
    public void add(Prototype object) {
        objects.add(object);
    }

    /**
     * 聚集管理方法:取出聚集中的一个对象
     */
    public Prototype get(int i) {
        return objects.get(i);
    }

    /**
     * 聚集管理方法:给出聚集的大小
     */
    public int getSize() {
        return objects.size();
    }
}

public class Client {

    private PrototypeManager mgr;
    private Prototype prototype;

    public void registerPrototype() {
        prototype = new ConcretePrototype();
        Prototype copyObj = (Prototype) prototype.clone();
        mgr.add(copyObj);
    }

}

两种形式的比较

      简单形式和登记形式的原型模式各有其长处和短处。
      如果需要创建的原型对象数目较少而且比较固定的话,可以采取简单形式。在这种情况下,原型对象的引用可以由客户端自己保存。
      如果要创建的原型对象数目不固定的话,可以采取容器形式。在这种情况下,客户端不保存对原型对象的引用,这个任务被交给管理员对象。在复制一个原型对象之前,客户端可以查看管理员对象是否已经有一个满足要求的原型对象。如果有,可以直接从管理员类取得这个对象引用;如果没有,客户端就需要自行复制此原型对象。

模式的实现:浅复制和深复制

      使用原始原型模式时,复制或克隆对象有两种方式,这两种方式分别叫做浅复制(浅克隆)和深复制(深克隆)。
      因此在使用原始原型模式时要考虑是采用浅复制还是深复制。Object的clone()方法是浅复制。当Object的clone()的浅复制无法满足需求时,可以重写clone()方法实现自己的复制功能(重写clone时,别忘了使用super.clone()来调用父类的clone方法)或者使用序列化来实现深复制。

      备注:关于浅复制和深复制的介绍,可以点击这里点击这里

抄书(《Java与模式》)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其他

newclone() 的区别?

  • 程序执行new操作符时,先分配内存,分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步就做对象的初始化。构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把它的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操作这个对象。
  • 调用clone()时,分配的内存和源对象(即调用clone方法的对象)相同。然后再使用源对象中对应的各个域,填充到新对象的域。填充完成之后,新对象被创建,clone()返回该新对象的引用地址。

        当我们的类初始化需要消耗很多的资源时(cpu资源、磁盘资源、内存资源等),就可以使用原始原型模式,直接将源对象中对应的各个域,填充到新对象的域。因不会执行构造方法,避免了初始化占有的时间和空间。
        访问权限对原始原型模式无效,原理也很简单,我们是从内存中直接复制的,所以克隆起来也会直接无视,复制相应的内容就好了

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