JAVASE基础

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一.基础
知识范围:java语法基础、数据类型、控制语句、数组、字符串String。可按照代码进行从上往下边敲边学。

package java_day01;  //包
public class day01{  //类
        byte x0=1; //成员变量
        short x1=1; //成员变量
        int x2=1; //成员变量
        long x3=1; //成员变量
        float x4=1; //成员变量
        double x5=1; //成员变量
        char x6=1; //成员变量
        boolean x7=true; //成员变量
        final int x8=1; //成员常量
    public static void main(String[] args) {
        int y0=1; //局部变量
        final int y1=100; //局部常量
        int[] y3={1,2,3,4,5}; //一维数组
        int[][] y4= {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; //二维数组
        String y5 ="The is a String type"; //不可变字符串
        String y5_1 = new String(y5); //String new创建新字符池
        StringBuffer y6 = new StringBuffer(); //可变字符串
        StringBuilder y7 = new StringBuilder();
        float type_y8 = (float)y1; //强制转化类型
        y0++; //只有混合使用(后++--)流程才执行1保存再执行++--操作
        int sum_y01 =y1+y0; //+-*/%
        if ((y0>y1)&(y0<y1)) {
            System.out.println("全真才真1");
        } else if ((y0==y1)&&(y0!=y1)) {
            System.out.println("全真才真2");
        } else {
            System.out.println("都是假的3");
        } switch (y1/10) { //转换
            case 10:
            case 9:
            case 8:
                System.out.println("优秀4");
                break;
            default: //违约
                System.out.println("不及格");
                break;
        } while (y0<10) { //先条件后执行
            y0++;
        } do { //先执行后条件
            y0++;
        } while(y0<20);
/*        for (int i = 0; i < y3.length; i++) { //for的增强,打印一维数组
            System.out.print(y3[i]);
        }
        for (int i = 0; i < y4.length; i++) { //打印二维数组 
            for (int j = 0; j < y4.length; j++) {
                if (j==1) {
//                    break 标签;  //根据条件停止当前包括以后的活动
                    continue; //跳过当前条件设置的活动继续执行活动
                }
                System.out.print(y4[i][j]);
            }
        }
//                    《String》
        String a = "The is a String type.docx";
        String b = "the is a String type.docx";
        String[] c = {"1.Xlsx","2.docx","1.xlsx","4.docx"};
        String d = new String(a); //new创了新对象
        
        System.out.println(a==b); //判断ab是否在同一字符池
        System.out.println(a+b.concat(c)); //连接
        System.out.println(a.indexOf("i",4)); //从4索引往后查找最前
        System.out.println(a.lastIndexOf("i",4)); //从4索引往前查找最后
        System.out.println(a.substring(2,5)); //截取
        String[] a1 = a.split(" "); //空格分隔
        for (String a2 : a1) { //
            System.out.println(a2);
        }
        System.out.println(a.equals(b)); //字符串类型相等?
        System.out.println(a.equalsIgnoreCase(b)); //忽略大小写
        System.out.println(a.compareTo(b)); //对比a与b大小。
        System.out.println(a.compareToIgnoreCase(b)); //忽略大小写
        
        int a1=0; //定义容器
        int a3=0;
        for (String a2 : c) {
            a2 = a2.toLowerCase(); //大写转小写
            if(a2.endsWith("xlsx")) {a1++;}  //指定后缀结束
                else{a3++;}
        }
        for (String a4 : c) {
            a4.trim(); //去空值(空格)
            if(a4.startsWith("1")) {a1++;}
            else if(a4.startsWith("2")) {a3++;} //指定前缀结束
        }//欢迎加入Java开发交流君样:909038429
        System.out.println(a1);

        StringBuilder e = new StringBuilder("the is a StringBuilder"); //可变字符串
        System.out.println(e.length()); //StringBuilder长度
        System.out.println(e.capacity()); //StringBuilder容量
        System.out.println(e.insert(0,"love")); //插入
        System.out.println(e.delete(0, 4)); //删除n~m值
        System.out.println(e.append(" love")); //在后面追加
        System.out.println(e.replace(0, 4, "love 1 ")); //指定n~m值修改
 */        
        System.out.printf("\n%d\r",y0);
        System.out.println("==================以上显示为测试区=================");
        System.out.printf("\t\t学习java\n"+"自"+"从\"第%d天\"算起\'第%d天\'结束!\ry0y1是否相等?:%b",y0,y1,y0==y1);
    }
}
        

二.面向对象
2.1.面向对象框架一
在这里插入图片描述

2.2.面向对象框架二
在这里插入图片描述

代码

package java地球;  // 所属星球

public class java动物世界_鹰 {  //鹰群世界
    // 1.成员变量: 鹰群世界特征+世界资源
    String color = "黑";  // 封装性: 访问范围{private私有(当前类[注意:不能修饰(外部类)])、无修饰[默认](所属星球)、protected(不同星球的子类[注意:不能修饰(外部类)])、public(所有星球)} <--访问控制修饰符加在[类|变量|方法]前面
    char Tree_grass = '草';  // 成员变量
    public final String Stardust = "星尘";  // final: 成员常量
    String insect = "虫";  // 成员变量
    static int Tree;  // static静态修饰: [[静态|实例]类|变量|方法]可任意使用,但用静态修饰的[类|变量|方法]不能使用[[实例]类|变量|方法]。运行时启动创建,运行结束时自动销毁释放内存。
    // 2.成员方法: 鹰界统一动作
    void 吃(){
    // 3.局部变量: 定义在 方法内,语句内。作用范围结束,变量空间会自动释放。
        char days = '百';
        System.out.println("鹰正在吃"+insect);
        System.out.println("吃完后!:\n\t又能活上"+days+"天了,真是充电1分钟用电5小时呀!");
        System.out.println("还意外发现神秘人留下的"+Tree+"树枝资源!");
    }
    // 3.成员方法: 鹰界正统血缘
    void 鹰界血缘(){
        System.out.println("鹰的意志!");
    }
    // 二.对象: 单只(鹰一代)
    private class 鹰一代 extends java动物世界_鹰{  // 继承性: 鹰一代继承java动物世界_鹰
        // 2.1 成员变量: 鹰一代参数
        private String name = "鹰一代";
        private int age = 80;
        // 2.2 成员方法: 鹰一代信息
        private void 鹰一代信息() {
            System.out.println("名字:" + name + "\n年龄:" + age + "\n羽毛颜色:" + color);
        }
        // 2.3 成员方法: 鹰一代动作
        private void 鹰一代捕食动作(int time) {
            if (time >= 6 & time <= 10) {
                System.out.println("时间是" + time + "点,鹰正在捕" + insect + "回去喂小鹰");
            } else {
                System.out.println("还在休息");
            }//欢迎加入Java开发交流君样:909038429
        }
        // 3.3 鹰血统
        private void 鹰一代血缘(){
            System.out.println("血缘: 一代鹰成功获得血缘!");
            super.鹰界血缘();  //调用鹰群血缘: 调用前提继承+目标访问控制修饰符不能是私有(有个例外子类能无条件访问父类内所有[变量|方法])
        }
    }   // 内部类: 定义在统一类中第一个以后视为外部类
    // 鹰二代一号
    class 鹰二代1号 extends 鹰一代 {
        String name = "鹰一代1号";
        int age = 20;
        char Tree_grass = '枝';  //此变量名跟鹰群世界资源Tree_grass一样
        private void 鹰二代1号信息(){
            System.out.println("名字:" + name + "\n年龄:" + age + "\n羽毛颜色:" + color);
        }
        private void 鹰二1号代捕食动作(int a) {
            super.鹰一代捕食动作(a); // java继承性: 继承鹰一代技能【注意】java 不支持多继承,但支持多重继承。
        }
        private void 鹰二代1号新技能(char day){  //java多态性: 在继承的基础上学到新技能
            if (day =='秋'){
                System.out.println(day+"天来了"+name+"正在寻找树"+this.Tree_grass+"建窝外部预防冬天!");  // 指定世界资源名
                System.out.println(day+"天来了"+name+"正在寻找"+super.Tree_grass+"建窝内部预防冬天!");  //指定当前类资源名
            } else if (day=='冬'){
                System.out.println(day+"天来了"+name+"正在繁育后代!");
            } else if (day=='春'){
                System.out.println(day+"天来了"+name+"正在寻找猎物,整个冬天没吃东西了!");
            } else if (day=='夏'){
                System.out.println(day+"天来了"+name+"正在逃避猎人的捕杀");
            }
        }
        private int 鹰二代1号存储资源(int a){
            Tree = a;
            return Tree;
        }
        private void 鹰二代1号血缘(){
            System.out.println("血缘: 鹰二代1号成功获得血缘!");
            super.鹰一代血缘();  // 调用鹰一代留下的血缘
        }
    }  // 外部类
    // 鹰二代二号
    class 鹰二代2号 extends 鹰一代{
        String name = "鹰二代2号";
        int age = 19;
        void 鹰二代2号信息(){
            System.out.println("名字:" + name + "\n年龄:" + age + "\n羽毛颜色:" + color);
        }
        void 鹰二代2号建鹰窝(){
            System.out.println("鹰二代2号获得"+Tree+"资源成功建立了自己的鹰帝国!");
        }
        private void 鹰二代2号血缘(){
            System.out.println("血缘: 鹰二代2号成功获得血缘!");
            super.鹰一代血缘();  // 调用鹰一代留下的血缘
        }
    }  // 外部类
    public static void main(String[] args) {  // 主方法->方法->类赋值
        java动物世界_鹰 a = new java动物世界_鹰();  // java实例化对象: 初始化世界
        java动物世界_鹰.鹰一代 b = a.new 鹰一代();  // 初始化鹰一代对象
        java动物世界_鹰.鹰二代1号 c = a.new 鹰二代1号();  // 初始化二代鹰1号对象
        java动物世界_鹰.鹰二代2号 d = c.new 鹰二代2号();
        b.鹰一代信息();
        b.鹰一代捕食动作(7);  // 传入实参时间6~10点在捕食
        b.鹰一代血缘();  // 一代结束
        System.out.println("----------->分隔<----------");
        c.鹰二代1号信息();
        c.鹰二1号代捕食动作(11);
        c.鹰二代1号新技能('冬');  // 传入“春夏秋冬”天看看他在干嘛
        c.鹰二代1号血缘();
        c.鹰二代1号存储资源(100);  // 传入资源数
        System.out.println("----------->分隔<----------");
        d.鹰二代2号信息();
        d.鹰二代2号建鹰窝();
        d.鹰二代2号血缘();
    }
}

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