C++深度解析 智能指针分析 --- 重载指针特征操作符->和*(36)
智能指针解决内存泄漏的问题。
内存泄漏(臭名昭著的Bug)
- 动态申请堆空间,用完后不归还
- C++语言中没有垃圾回收的机制
- 指针无法控制所指堆空间的生命周期
示例程序:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
}
};
int main()
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
//堆空间,不释放,会造成内存泄漏
Test* p = new Test(i);
cout << p->value() << endl;
}
return 0;
}
结果如下:
深度的思考
我们需要什么?
需要一个特殊的指针
指针生命周期结束时主动释放堆空间
一片堆空间最多只能由一个指针标识(避免多次释放)
杜绝指针运算和指针比较(避免 指针越界 和 野指针)
智能指针分析
重载指针特征操作符(->和*)
只能通过类的成员函数重载
重载函数不能使用参数
只能定义一个重载函数
示例分析:(使用对象替代指针,这个对象就是智能指针)
智能指针的本质就是一个对象。
示例程序:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int i;
public:
Test(int i)
{
cout << "Test(int i)" <<endl;
this->i = i;
}
int value()
{
return i;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" <<endl;
}
};
//智能指针
class Pointer
{
Test* mp;
public:
Pointer(Test* p = NULL)
{
mp = p;
}
Pointer(const Pointer& obj)
{
//保证堆空间最多只能有一个智能指针的标识
//所有权的传递
//初始化对象将自己的堆空间 转交给 当前对象
mp = obj.mp;
//剥夺对象的只读属性
const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
}
Pointer& operator = (const Pointer & obj)
{
if (this != &obj)
{
delete mp;
mp = obj.mp;
//剥夺对象的只读属性
const_cast<Pointer&>(obj).mp = NULL;
}
return *this;
}
Test* operator -> ()
{
return mp;
}
Test& operator * ()
{
return *mp;
}
//判断智能指针是否为空
bool isNull()
{
return (mp == NULL);
}
//析构函数
~Pointer()
{
delete mp;
}
};
int main()
{
//智能指针
Pointer p1 = new Test(0);
cout << p1->value() << endl;
Pointer p2 = p1;
//if (p1==p2) //错误的,在智能指针类中,不能指针比较
cout << p1.isNull() << endl; // 1 p1不管理堆空间
cout << p2->value() <<endl;
return 0;
}
结果如下:
智能指针最大的特点就是在自己的生命周期结束时,删除所对应的堆空间。智能指针只能指向堆空间,而不能指向栈空间。
小结
指针特征操作符(->和*)可以被重载。
重载指针特征符能够使用对象代替指针
智能指针只能用于指向堆空间中的内存
智能指针的意义在于最大程度的避免内存问题