10.数据结构之堆

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <iostream>

using namespace std;


typedef struct Heap
{
	int* data;
	int size;
	int length;
}Heap;


Heap* initHeap(int n)
{
	Heap* h = (Heap*)malloc(sizeof(Heap));
	h->data = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	h->size = n;
	h->length = 0;
	return h;
}


void freeHeap(Heap* h)
{
	if (!h) return;
	free(h->data);
	free(h);
	return;
}

bool push(Heap* h, int val)
{
	if (!h) return false;
	if (h->size == h->length) return false;

	h->data[h->length] = val;
	

	//调整插入的位置
	int index = h->length;
	while (index > 0 && h->data[index] > h->data[(index - 1) / 2])
	{
		swap(h->data[index], h->data[(index - 1) / 2]);
		index = (index - 1) / 2;
	}
	h->length++;

	return true;
}


void downAdjust(int* arr, int index, int length)
{
	while (index * 2 + 1 < length)
	{
		int tmp = index, l = index * 2 + 1, r = index * 2 + 2;
		//如果左孩子比父节点大,记录左孩子位置
		if (arr[l] > arr[tmp]) tmp = l;
		//如果右孩子比父节点和左孩子的较大值还大,记录右孩子位置
		if (r<length && arr[r]>arr[tmp]) tmp = l;
		//如果父节点就是最大的,堆平衡了
		if (tmp == index) break;
		//交换父节点和最大孩子的值,
		swap(arr[tmp], arr[index]);
		//记录父节点当前的位置
		index = tmp;
	}
	return;
}


bool isEmpty(Heap* h)
{
	return !h || !h->length;
}

int pop(Heap* h)
{
	int ret = h->data[0];
	h->data[0] = h->data[h->length - 1];
	h->length--;

	downAdjust(h->data, 0, h->length);
	return ret;
}

void showHeap(Heap* h)
{
	printf("Heap:[");
	for (int i = 0; i < h->length; i++)
	{
		i&& printf(",");
		printf("%d", h->data[i]);
	}

	printf("]\n");
}


int main()
{
	srand(time(0));
#define HEAPLEN 10

	Heap* h = initHeap(HEAPLEN);

	int cnt = HEAPLEN;
	while (cnt--)
	{
		int val = rand() % 100;
		push(h, val);
	}
	showHeap(h);

	printf("pop: [");
	while (!isEmpty(h))
	{
		printf("%d ", pop(h));
	}
	printf("]\n");

	freeHeap(h);
#undef HEAPLEN
	return 0;
}
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