黑马程序员---【OC语言】03面向对象之封装

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众所周知面向对象有三大特征:封装、继承和多态

一、对象的声明和实现


在OC的对象的声明和实现中 @interface和@implementation的分工如下图所示

@interface就好像暴露在外面的时钟表面

@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现


二、对象的封装


前期写到了对象的声明的时候成员变量前加上@public保证指针可以间接的修改对象的成员变量。这样对象就可以被随意的赋值,这样是很危险的一件事。

在开发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public、@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量的值。在set方法的内部也可以对一些不合理的赋值进行筛选过滤。


三、set方法


1、作用用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

2、命名规范:


(1)方法名必须以set开头
(2)Set后面跟上成员变量的名称,首字母大写
(3)返回值一定是void
(4)一定要接收一个参数,而且参数类型需要和成员变量的类型一致
(5)形参名不能喝成员变量名一样(苹果官方推荐成员变量名前加_以示区分)


3、使用set方法的好处


(1)不让数据暴露在外,保证了数据的安全性
(2)对设置的数据进行过滤


4、set方法实现

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
	//定义成员便令
	int _age;
}

//set方法
- (void)setAge:(int)age;
//打印方法测试
- (void)print;
@end

@implementation Person

-(void)setAge:(int)age
{
	-age = age;
}
- (void)print
{
	NSLog(@"age=%d",_age);
}

@end

int main()
{
	Person *p = [Person new];
	[p setAge:10];
	[p print];
	return 0;
}

四、get方法


1、Get方法的作用为调用者返回对象内部的成员变量


2、命名规范:


      (1)一定有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致
(2)方法名和成员变量名一样
(3)不需要接收任何参数


3、get方法实现

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
	//定义成员变量
	NSString *_name;
}
//get方法
- (void)setName:(NSString *)name;
//set方法
- (NSString *)name;
@end

@implementation Person

- (void)setName:(NSString *)name
{
	_name = name;
}
- (NSString *)name
{
	return _name;
}

@end

int main()
{
	Person *p = [Person new];
	[p setName:@"chenfei"];
	NSLog(@"%@",[p name]);
	return 0;
}

五、self关键字


Self是一个指针,谁调用了当前方法,self就指向谁
********出现在对象方法中,就代表着当前对象,出现在类方法中,就代表着当前类********

Self的用途:


(1)可以利用self->成员变量名访问当前对象内部的成员变量(仅在对象方法中)
(2)[self 方法名];可以调用其他的对象方法或者是类方法


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