Java 设计模式--模板方法

本设计模式资料源于慕课网,讲师:Geely 《Java设计模式精讲 Debug方式+内存分析》,本人作为自己手打整理作为学习的归纳总结。

一,模式介绍

1,定义和类型

  • 定义:定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现
  • 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤
  • 类型:行为型

2,适用场景

  • 一次性实现一个算法的不变的部分,并且将可变的部分留给子类来实现
  • 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复

3,优点

  • 提高复用性
  • 提高扩展性
  • 符合开闭原则

4,缺点

  • 类数目增加
  • 增加了系统实现的复杂度
  • 继承关系自身缺点,如果父类添加新的 抽象方法,所有子类都要改一遍

5,扩展

  • 钩子方法

二,代码演示

  • 业务场景
    生成不同的课程,这些课程有的需要编写手记,有的不需要
    课程抽象类
package com.try1.design.behavioral.templatemethod;

public abstract class ACourse {
    protected final void makeCourse(){
        this.makePPT();
        this.makeVideo();
        if (needWriteArticle()){
            this.writeArticle();
        }
        this.packageCourse();
    }
    final void makePPT(){
        System.out.println("制作PPT");
    }
    final void makeVideo(){
        System.out.println("制作视频");
    }
    final void writeArticle(){
        System.out.println("编写手记");
    }
    //钩子方法
    protected boolean needWriteArticle(){
        return false;
    }
    abstract void packageCourse();
}

设计模式课程实现类

package com.try1.design.behavioral.templatemethod;

public class DesignPatternCourse extends ACourse {
    @Override
    void packageCourse() {
        System.out.println("提供课程java源代码");
    }
}

前端课程实现类

package com.try1.design.behavioral.templatemethod;

public class FECourse extends ACourse {
    private boolean needWriteArticle=false;

    public FECourse(boolean needWriteArticle) {
        this.needWriteArticle = needWriteArticle;
    }

    @Override
    void packageCourse() {
        System.out.println("提供课程的前端源代码");
        System.out.println("提供课程的图片等多媒体素材");
    }
    @Override
    protected boolean needWriteArticle() {
        return this.needWriteArticle;
    }
}

测试类

package com.try1.design.behavioral.templatemethod;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("后端设计模式课程start--");
        ACourse designPatternCourse=new DesignPatternCourse();
        designPatternCourse.makeCourse();
        System.out.println("后端设计模式课程end--");

        System.out.println("前端课程start--");
        ACourse feCourse=new FECourse(true);
        feCourse.makeCourse();
        System.out.println("前端课程end--");
    }
}

三,总结

  • 模板方法作为行为型的一个设计模式,它规定了父级抽象类跟子类的实现关系,在一定程度上简化了子类的后续创建过程,和方法定义,但是需要注意的是父类的定义就显得非常重要了,如果涉及到一个新的方法,子类可能会发生一些继承时的问题。
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