并发(1)——并发常用概念

几个并发的重要概念

  • 同步和异步
  • 并发和并行
  • 临界区
  • 阻塞和非阻塞
  • 阻塞&非阻塞,同步&异步
  • 死锁、活锁、饥饿
  • 并行级别

同步和异步

  • 同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有一个等待的过程(哪些情况需要使用同步呢?比如银行的转账系统)
  • 异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待
  • 区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

并发和并行

例子:
你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。
你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。

并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。
并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。

例子来源:并发与并行的区别? - 知乎用户的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/33515481/answer/58849148

临界区

临界区用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多个线程使用。但是每一次

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值