概述
SynchronousQueue
实际上不是一个真正的队列,因为它不会为队列中的元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移除队列。
SynchronousQueue
不像ArrayBlockingQueue
或者LinkedBlockingQueue
,你不能调用peek()
方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试图取走的时候才可能存在,不取走而只想看一下是否有数据是不可以的。队列的头元素是第一个要输入数据的线程,而不是要交换的数据。数据是在配对的生产者与消费者之间直接传递,并不会将数据缓冲到队列中。
SynchronousQueue
的应用场景
Executors.newCachedThreadPool()
就是使用了 SynchronousQueue
,即SynchronousQueue
作为newCachedThreadPool
的工作队列(workQueue
)。这个线程池在新任务到来时需要创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒之后就会被回收。
SynchronousQueue的公平模式源码
SynchronousQueue内部是通过Transferer实现的,具体分为两个Transferer,分别是TransferStack和TransferQueue,两者的差别在于是否公平。